本文主要讲spring boot项目中spring stomp的使用
依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework</groupId>
<artifactId>spring-messaging</artifactId>
<version>5.2.14</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
<version>5.2.14</version>
</dependency>
配置
增加如下配置类,添加注解@EnableWebSocketMessageBroker
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {
}
配置即 实现WebSocketMessageBrokerConfigurer
类的不同的方法。接下来逐一说明。
连接配置
@Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
// 类似于http的 contextPath。如此配置后,连长链的url为:http://domain/myWeb
registry.addEndpoint("/myWeb")
.setAllowedOrigins("*")
// 配置长链握手的拦截器:拦截点有握手前和握手后。握手前可以做一些校验工作
.addInterceptors(new MyHandshakeInterceptor())
// 握手处理器,在此类中可以处理一些握手的工作,比如确定Principle
.setHandshakeHandler(new MyHandshakeHandler())
// 使用socketjs
.withSockJS();
}
消息通道配置
通道配置分为入站通道和出站通道。
spring为了松散耦合,将消息的处理分为了消息的生产者和消费者,两者通过消息通道连接。详细的关于消息通道的介绍单开一篇。现在只需要知到,消息到达服务端并节吗后,经过入站消息通道clientInBoundChannel
,将消息交给各个MessageHandler
进行处理。经过simple broker处理的消息,转发给不同的客户端,也要经过出站通道clientOutBoundChannel
。
消息入站通道
@Resource
private TaskScheduler messageBrokerTaskScheduler;
@Override
public void configureClientInboundChannel(ChannelRegistration registration) {
registration.interceptors(cInboundChannelIntercepter());
registration.interceptors(testIneterceptor());
// ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();
// taskExecutor.setCorePoolSize(5);
registration.taskExecutor(messageBrokerTaskScheduler);
}
@Bean
public TestIneterceptor testIneterceptor(){
return new TestIneterceptor();
}
@Bean
public CInboundChannelIntercepter cInboundChannelIntercepter(){
return new CInboundChannelIntercepter();
}
下面对这三个配置进行说明
线程池
消息被处理是在线程池中执行的,不配置默认也会有一个线程池,其核心线程数是2*N
CInboundChannelIntercepter
入站通道拦截器(cInboundChannelIntercepter):对从客户端发来的消息在被处理前和后拦截
消息到达服务端后:
- 交由各个MessageHandler处理前,会调用入站通道拦截器的
preSend
方法;- 消息交给各个MessageHandler处理后:
- 如果没有发生异常会调用
postSend
方法与afterSendCompletion
方法;- 如果发生了异常,则在catch块调用
afterSendCompletion
方法
public class CInboundChannelIntercepter implements ChannelInterceptor {
}
TestInterceptor
上面说过MessageHandler处理消息是在线程池内执行的,而ChannelInterceptor#preSend
是在主线程调用的,有没有和消息处理过程在同一个线程内的拦截呢?答案是有
public class TestIneterceptor implements ExecutorChannelInterceptor {
@Override
public Message<?> beforeHandle(Message<?> message, MessageChannel channel, MessageHandler handler) {
return ExecutorChannelInterceptor.super.beforeHandle(message, channel, handler);
}
}
beforeHandle
方法就是在具体处理message前调用的。
消息出站通道
与入站通道配置一样,并且出站通道与入站通道的实现都是同一个累,只是处于的阶段不一样:入站通道时处理客户端发往服务端的消息,出站通道是处理从服务端发往客户端的。
MessageBroker配置
@Override
public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
//
SimpleBrokerRegistration bBroker = registry.enableSimpleBroker("queue");
// 配置心跳
bBroker.setHeartbeatValue(new long[]{1000, 5000}).setTaskScheduler(this.messageBrokerTaskScheduler);
// SEND消息的destination以book、shop开头的,都会被路由到被Controller注解的类的对应方法
registry.setApplicationDestinationPrefixes("app");
// registry.setUserDestinationPrefix("/user");
// registry.setPreservePublishOrder(true);//配置消息有序性,性能会变差
}
这个方法主要配置三种MessageHandler需要处理的消息的destination的前缀,以此配置来确定哪些消息需要被哪些MessageHandler处理。
simple broker配置
如果不配置,默认有topic、queue两个值,即simple broker会处理topic、queue开头的消息。
注意,如果自己配置的话,需要至少有一个queue,因为@SendToUser注解依赖于这个。
心跳配置
因为broker维护与各个客户度的连接,所以在broker中配置心跳。
心跳有两个参数:第一个值表示服务端向客户端发送心跳的间隔(单位毫秒);第二个值表示服务端期望收到客户端发送的心跳的间隔。
配置心跳,必须配置TaskScheduler,否则无心跳。
如果只配置TaskScheduler,则心跳默认值为[10000,10000]
ApplicationDestinationPrefixes配置
destination以app开头的 消息,都会被WebSocketAnnotationMethodMessageHandler
处理
UserDestinationPrefix配置
destination以book、shop开头的 消息都会被UserDestinationMessageHandler
处理。
WebSocketTransport
@Override
public void configureWebSocketTransport(WebSocketTransportRegistration registry) {
registry.setSendTimeLimit(15 * 1000).setSendBufferSizeLimit(512 * 1024);
registry.addDecoratorFactory(handler -> mySessionHandler(handler));
}
@Bean
public MySessionHandler mySessionHandler(WebSocketHandler delegate) {
return new MySessionHandler(delegate);
}
这里主要说一下WebSocketHandler配置,这个是什么作用呢?我们一般情况下会有维护用户session的配置,比如做单点限制。
public class MySessionHandler extends WebSocketHandlerDecorator {
public MySessionHandler(WebSocketHandler delegate) {
super(delegate);
}
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
super.afterConnectionEstablished(session);
}
@Override
public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception {
super.handleTransportError(session, exception);
}
@Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
super.afterConnectionClosed(session, closeStatus);
}
}
如上,session建立后,afterConnectionEstablished
方法会被调用;其实spring-websocket通过装饰者模式,层层包装,用户建立连接后,会层层调用各个WebSocketHandlerDecorator
的方法。
使用
服务端:
@Controller
@Slf4j
@MessageMapping("book")
public class BookController {
/**
*
*/
@MessageMapping("list")
@SendToUser(broadcast = false)
public List<Book> bookList(Message message, MessageHeaders messageHeaders, Principal principal, StompHeaderAccessor accessor) throws InterruptedException {
return new ArrayList<>();
}
@Resource
private SimpMessagingTemplate simpMessagingTemplate;
@MessageMapping("list2")
public void> bookList(Message message, MessageHeaders messageHeaders, Principal principal, StompHeaderAccessor accessor) throws InterruptedException {
simpMessagingTemplate.convertAndSend()
}
}
可以通过@SendToUser将方法返回值原路返回,也可以通过simpMessagingTemplate
自定义消息 发送路径。
客户端:
let sock = new SockJS("http://localhost:8080/myWeb?token="+userToken);
let stomp = webstomp.over(sock);
stomp.connect({}, function (frame) {
stomp.subscribe("/user/queue/book/list",function (message) {
console.log("get response:"+message)
})
}
// 发往controller
stomp.send("/app/book/list", JSON.stringify(content));
// 发往另一个用户
// stomp.send("/user/mike/queue/book/readComplete", JSON.stringify(content));
// 发往所有用户
// stomp.send("/topic/book/onSale", JSON.stringify(content));