ES6学习-解构

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。解构赋值可以用var、let、const声明。且凡是具有Iterator接口的对象都可以进行解构赋值。并且解构的同时可以为其指定默认值。

1.数组的解构赋值

// ES5
var a = 1,
    b = 2,
    c = 3;

// ES6
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2
console.log(c); // 3

let [a, [b, c]] = [1, [2, 3]];
console.log(a); //1
console.log(b); //2
console.log(c); //3

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。

let [a, b] = ['a'];
console.log(b) // undefined

如果解构失败的话,对应的变量的值就是undefined。

let [a, b, c] = [1, 2, 3, d];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2
console.log(c); // 3

如果左面的变量只匹配到了右面的部分,则解构不完全。

let [a, b = 2] = [1];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2

let [a = 1, b = a] = [];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 1

let [a = b, b = 2] = [];
console.log(a); //  b is not defined

我们可以在解构的同时为变量设置默认值。并且变量可以引用其他的解构变量,但这时,变量必须提前声明。

2.对象的解构赋值

var { foo, bar } = { foo: 1, bar: 2 };
foo // 1
bar // 2

数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

let { bar, foo } = { foo: 1, bar: 2 };
foo // 1
bar // 2

let { foo: a, bar:  b} = { foo: 1, bar: 2};
a // 1
b // 2

let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined

对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者。

let foo;
let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo"

let baz;
let {bar: baz} = {bar: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "baz"

注意,采用这种写法时,变量的声明和赋值是一体的。对于letconst来说,变量不能重新声明,所以一旦赋值的变量以前声明过,就会报错。上面代码中,解构赋值的变量都会重新声明,所以报错了。不过,因为var命令允许重新声明,所以这个错误只会在使用letconst命令时出现。如果没有第二个let命令,上面的代码就不会报错。

let {x = 3} = {};
x // 3

let {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5

let {x:y = 3} = {};
y // 3

let {x:y = 3} = {x: 5};
y // 5

默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined

let {x = 3} = {x: undefined};
x // 3

let {x = 3} = {x: null};
x // null

上面代码中,如果x属性等于null,就不严格相等于undefined,导致默认值不会生效。如果解构失败,变量的值等于undefined

// 报错
var {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};

上面代码中,等号左边对象的foo属性,对应一个子对象。该子对象的bar属性,解构时会报错。foo这时等于undefined,再取子属性就会报错。

3.字符串的解构

let [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

let {length : length} = 'hello';
length // 5

此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

4.函数参数的解构赋值

function add([x, y]){
  return x + y;
}
add([1, 2]);

5.使用场景

变量的解构赋值用途很多。

  a . 交换变量的值

[x, y] = [y, x];

  b . 函数返回多个值

// 返回一个数组
function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一个对象
function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();

 c . 函数参数

// 参数有序
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数无序
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

 d . 提取JSON

let json = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
};
let { a, b, c } = json;

上面代码可以快速提取JSON数据的值。

 e . 遍历Map结构

var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

如果只想获取键名,或者只想获取键值。

// 获取键名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 获取键值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

 f . 输入模块的指定方法

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

 

参考自 : http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring 

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