单例模式&&工厂模式 || IO流



类就是具有相同的属性和功能的对象的抽象的集合。


单例模式
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责保存他的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。
静态初始化的方式是在自己被加载时就将自己实例化,所以被形象的称之为饿汉式单例类,原先的单例模式处理方式是要在第一次被引用时,才会将自己实例化,所以被称为懒汉式单例类。
由于饿汉式,即静态初始化的方式,他是类一加载就实例化的对象,所以要提前占用系统资源。然而懒汉式,又会面临着多线程访问的安全性问题,需要做双重锁定这样的处理才能保证安全。










简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。
就想计算器,让客户端不用管改用哪个类的实例,只需要吧“+”给工厂,工厂自己就给出了相应的实例,客户端只要去做运算就可以了。不同的实例会实现不同的运算,但问题也就在这里,如果要加一个“求N次方”的功能,我们是一定需要给运算工厂类的方法里加“Case”的分支条件的,修改原来的类,这样我们不但对扩展开放了,对修改也开放了,这样违背了开放-封闭原则。
 


工厂方法模式是定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
我们讲过,既然这个工厂类与分支耦合,name我就对他下手,根据依赖倒转原则,我们把工厂类抽象出一个借口,这个接口只有一个方法,就是创建抽象产品的工厂方法。然后,所有的要生产具体类的工厂,就去实现这个借口,这样,一个简单工厂模式的工厂类,变成了一个工厂抽象接口和多个具体生成对象的工厂,于是我们要增加“求N次方”功能时,就不需要更改原有的工厂类了,只需要增加此功能的运算类和相应的工厂类就可以了。


抽象工厂模式 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类
最大的好处就是易于交换产品系列,由于具体工厂类在一个应用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具体工厂变得十分容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置;第二个好处就是他让具体的创建实例过程与客户端分离,客户端是通过他们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,不会出现在客户代码中。


他们都是集中封装了对象的创建,使得要更换对象时,不需要做大的改动就可以实现,降低了客户程序与产品对象的耦合。工厂方法模式就是简单工程模式的进一步抽象和推广。由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点。但是缺点是由于每增加一个产品,就需要加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量。



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IO流


流的概念和作用
流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。 




IO流的分类
根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流
根据数据流向不同分为:输入流和输出流
 
字符流和字节流


字符流的由来: 因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的流对象。本质其实就是基于字节流读取时,去查了指定的码表。 字节流和字符流的区别:


读写单位不同:字节流以字节(8bit)为单位,字符流以字符为单位,根据码表映射字符,一次可能读多个字节。
处理对象不同:字节流能处理所有类型的数据(如图片、avi等),而字符流只能处理字符类型的数据。
结论:只要是处理纯文本数据,就优先考虑使用字符流。 除此之外都使用字节流。


 


输入流和输出流


对输入流只能进行读操作,对输出流只能进行写操作,程序中需要根据待传输数据的不同特性而使用不同的流。  




Java IO流对象
1.输入字节流InputStreamIO 中输入字节流的继承图可见上图,可以看出:


InputStream 是所有的输入字节流的父类,它是一个抽象类。
ByteArrayInputStream、StringBufferInputStream、FileInputStream 是三种基本的介质流,它们分别从Byte 数组、StringBuffer、和本地文件中读取数据。PipedInputStream 是从与其它线程共用的管道中读取数据,与Piped 相关的知识后续单独介绍。
ObjectInputStream 和所有FilterInputStream 的子类都是装饰流(装饰器模式的主角)。
 


2.输出字节流OutputStream


IO 中输出字节流的继承图可见上图,可以看出:


OutputStream 是所有的输出字节流的父类,它是一个抽象类。
ByteArrayOutputStream、FileOutputStream 是两种基本的介质流,它们分别向Byte 数组、和本地文件中写入数据。PipedOutputStream 是向与其它线程共用的管道中写入数据,
ObjectOutputStream 和所有FilterOutputStream 的子类都是装饰流。




4.字符输入流Reader


在上面的继承关系图中可以看出:


Reader 是所有的输入字符流的父类,它是一个抽象类。
CharReader、StringReader 是两种基本的介质流,它们分别将Char 数组、String中读取数据。PipedReader 是从与其它线程共用的管道中读取数据。
BufferedReader 很明显就是一个装饰器,它和其子类负责装饰其它Reader 对象。
FilterReader 是所有自定义具体装饰流的父类,其子类PushbackReader 对Reader 对象进行装饰,会增加一个行号。
InputStreamReader 是一个连接字节流和字符流的桥梁,它将字节流转变为字符流。FileReader 可以说是一个达到此功能、常用的工具类,在其源代码中明显使用了将FileInputStream 转变为Reader 的方法。我们可以从这个类中得到一定的技巧。Reader 中各个类的用途和使用方法基本和InputStream 中的类使用一致。后面会有Reader 与InputStream 的对应关系。
 


5.字符输出流Writer


在上面的关系图中可以看出:


Writer 是所有的输出字符流的父类,它是一个抽象类。
CharArrayWriter、StringWriter 是两种基本的介质流,它们分别向Char 数组、String 中写入数据。PipedWriter 是向与其它线程共用的管道中写入数据,
BufferedWriter 是一个装饰器为Writer 提供缓冲功能。
PrintWriter 和PrintStream 极其类似,功能和使用也非常相似。
OutputStreamWriter 是OutputStream 到Writer 转换的桥梁,它的子类FileWriter 其实就是一个实现此功能的具体类(具体可以研究一SourceCode)。功能和使用和OutputStream 极其类似,后面会有它们的对应图。
 


7.字符流与字节流转换


转换流的特点:


其是字符流和字节流之间的桥梁
可对读取到的字节数据经过指定编码转换成字符
可对读取到的字符数据经过指定编码转换成字节
何时使用转换流?


当字节和字符之间有转换动作时;
流操作的数据需要编码或解码时。
具体的对象体现:


InputStreamReader:字节到字符的桥梁
OutputStreamWriter:字符到字节的桥梁
这两个流对象是字符体系中的成员,它们有转换作用,本身又是字符流,所以在构造的时候需要传入字节流对象进来。


 
8.File类


File类是对文件系统中文件以及文件夹进行封装的对象,可以通过对象的思想来操作文件和文件夹。 File类保存文件或目录的各种元数据信息,包括文件名、文件长度、最后修改时间、是否可读、获取当前文件的路径名,判断指定文件是否存在、获得当前目录中的文件列表,创建、删除文件和目录等方法。  


9.RandomAccessFile类


该对象并不是流体系中的一员,其封装了字节流,同时还封装了一个缓冲区(字符数组),通过内部的指针来操作字符数组中的数据。 该对象特点:


该对象只能操作文件,所以构造函数接收两种类型的参数:a.字符串文件路径;b.File对象。
该对象既可以对文件进行读操作,也能进行写操作,在进行对象实例化时可指定操作模式(r,rw)
注意:该对象在实例化时,如果要操作的文件不存在,会自动创建;如果文件存在,写数据未指定位置,会从头开始写,即覆盖原有的内容。 可以用于多线程下载或多个线程同时写数据到文件。

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