LinkedList

java很多类都源于链表结构设计的,什么是链表结构?我也不知道。。。
LinkedList实现链表的结构主要靠一个内部类Node实现
private static class Node<E> {
        E item; //当前节点
        Node<E> next; //上一个节点
        Node<E> prev; //下一个节点

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element; 
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
可以看到每个Node都保存了自己和下一个节点和上一个一点,或许这就是链表结构?

这里写图片描述

不管怎么样先看看LinkedList是如何实现的吧
//增加一个元素
public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

//设置last节点为新节点    
void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

//按角标删除
public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }   

public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                //找出节点所在位置
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

//删除的核心方法    
E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;
        //将上一个节点的下一个节点设置为要删除的节点的下一个节点
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }
        /将下一个节点的上一个节点设置为要删除的节点的上一个节点
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
看完LinkedList可以看出性能上是比ArrayList快的,LinkedList不需要考虑数组扩容和copy数组
那么LinkedList缺定就在于查询了。如get方法,每次都需要从first 或 last 节点一个一个的找,
性能肯定没有数组角标获取的快。

public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
//查询核心方法    
Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        //角标大于当前size的一半从first开始检索,否则从last开始
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }



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