JAVA集合学习总结

java集合类存放于java.util包中,主要有3种:set(集)、 list(列表包含 Queue)和 map(映射)。Collection 是集合 List、 Set、 Queue 的最基本的接口。Iterator:迭代器,可以通过迭代器遍历集合中的数据。Map:是映射表的基础接口。

 一、list

Java 的 List 是非常常用的数据类型。 List 是有序的 Collection。 Java List 一共三个实现类:
分别是 ArrayList、 Vector 和 LinkedList。

1、ArrayList 是最常用的 List 实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔, 当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要将已经有数组的数据复制到新的存储空间中。 当从 ArrayList 的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。

2、Vector 与 ArrayList 一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写 Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问 ArrayList 慢。

3、LinkedList 是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了 List 接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆
栈、队列和双向队列使用。

二、set

Set 注重独一无二的性质,该体系集合用于存储无序(存入和取出的顺序不一定相同)元素, 值不能重
复。对象的相等性本质是对象 hashCode 值(java 是依据对象的内存地址计算出的此序号) 判断
的, 如果想要让两个不同的对象视为相等的,就必须覆盖 Object 的 hashCode 方法和 equals 方
法。set的主要实现有hashSet,treeSet和linkHashSet。

1、hashSet哈希表存放的是哈希值。 HashSet 存储元素的顺序并不是按照存入时的顺序(和 List 显然不同) 而是按照哈希值来存的所以取数据也是按照哈希值取得。元素的哈希值是通过元素的
hashcode 方法来获取的, HashSet 首先判断两个元素的哈希值,如果哈希值一样,接着会比较
equals 方法 如果 equls 结果为 true , HashSet 就视为同一个元素。如果 equals 为 false 就不是
同一个元素

2、TreeSet是使用二叉树的原理对新 add()的对象按照指定的顺序排序(升序、降序),每增加一个对象都会进行排序,将对象插入的二叉树指定的位置。Integer 和 String 对象都可以进行默认的 TreeSet 排序,而自定义类的对象是不可以的, 自己定义的类必须实现 Comparable 接口,并且覆写相应的 compareTo()函数,才可以正常使用。

3、LinkedHashSet继承于HashSet、又基于 LinkedHashMap 来实现。LinkedHashSet 底层使用LinkedHashMap 来保存所有元素,它继承于 HashSet,其所有的方法操作上又与 HashSet 相同。只提供了四个构造方法,相关操作上与父类 HashSet 的操作相同,直接调用父类 HashSet 的方法即可。

三、map

1、HashMap 根据键的 hashCode 值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。 HashMap 最多只允许一条记录的键为 null,允许多条记录的值为 null。HashMap 里面是一个数组,然后数组中每个元素是一个单向链表。下图中,每个绿色的实体是嵌套类 Entry 的实例, Entry 包含四个属性: key, value, hash 值和用于单向链表的next。
capacity:当前数组容量,始终保持 2^n,可以扩容,扩容后数组大小为当前的 2 倍。
loadFactor:负载因子,默认为 0.75。
threshold:扩容的阈值,等于 capacity * loadFactor

Java8 对 HashMap 进行了一些修改, 最大的不同就是利用了红黑树,所以其由 数组+链表+红黑
树 组成。在java7中我们查找一个元素是根据 hash 值快速定位到数组的具体下标,但是之后的话, 需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的长度,为O(n)。为了降低这部分的开销,在 Java8 中, 当链表中的元素超过了 8 个以后,会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为 O(logN)。

PS:红黑树类似于平衡二叉树,平衡二叉树比红黑树更加平衡。当插入和删除节点时会产生很多旋转操作,红黑树相对于平衡二叉树来说增、删效率更高。

2、ConcurrentHashMap和HashMap差不多,但它支持并发操作,由一个个segment组成。简单理解就是, ConcurrentHashMap 是一个 Segment 数组, Segment 通过继承ReentrantLock 来进行加锁,所以每次需要加锁的操作锁住的是一个 segment,这样只要保证每个 Segment 是线程安全的,也就实现了全局的线程安全。concurrencyLevel:segment数、并发数。默认是16,一旦初始化后不可以扩容,如果操作在不同的segment上,理论上可以同时支持16个线程并发写。

3、HashTable常用功能与HashMap类似,不同的是它承自 Dictionary 类,并且是线程安全的,任一时间只能一个线程写,并发性不如ConcurrentHashMap,不建议使用。

 4、TreeMap实现了SortedMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用 Iterator 遍历 TreeMap 时,得到的记录是排过序的。在使用 TreeMap 时, key 必须实现 Comparable 接口或者在构造 TreeMap 传入自定义的Comparator,否则会在运行时抛出 java.lang.ClassCastException 类型的异常。

5、LinkHashMap是 HashMap 的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用 Iterator 遍历LinkedHashMap 时,先得到的记录肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照访问次序排序。

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