1.引用的形式
类型名 & 引用名 = 某变量名;
int n = 4;
int& m = n; //m引用了n,m的类型是int&
或者
int & m = n;
或者
int &m = n;
某个变量的引用,等价于这个变量,相当于该变量的一个别名。
2.常引用
定义引用时,前面加const关键字,即为“常引用”,例如
int n;
const int& m = n; //m的类型是const int&
3.注意事项
(1)定义引用时一定要将其初始化成引用某个变量;
(2)初始化后,它就一直引用该变量,不会再引用别的变量了,例如:
int a = 4;
int c = 5;
int& b = a;
printf("%d\n", b);
b = c; //此处不是引用,是赋值(引用关系是从一而终的)
printf("%d\n", a);
b = 6;
printf("%d\n", c);
输出结果为
4
5
5
(3)引用只能引用变量,不能引用常量和表达式;
(4)不能通过常引用去修改其引用的内容;
(5)T & 类型的引用或T类型的变量可以用来初始化const T & 类型的引用;const T 类型的常变量和const T & 类型的引用则不能用来初始化T &类型的引用,除非进行强制类型转换。