面向对象编程技术(c#)

本文介绍了面向对象编程的基本概念,包括抽象、继承、多态和封装,并以C#为例详细阐述了类的定义、成员函数、属性和构造函数。同时,讨论了多态性在编程中的应用,分为编译时多态和运行时多态,并提到了虚方法的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(一) 面向对象一些概念

 (1)概念:面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,一切事物皆对象,通过面向对象的方式,将现实世界的事物抽象成对象,现实世界中的关系抽象成类、继续,帮助人们实现对现实世界的抽象与数字建模。通过面向对象的方法,更利于用人理解的方式对复杂系统进行分析、设计与编程。同时,面向对象能有效提高编程的效率,通过封装技术,消息机制可以像搭积木的一样快速开发出一个全新的系统。面向对象是指一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。对象指的是类的集合,类是对象的抽象,用类声明的变量也称类的实例或者类的对象。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。

(2)特性:抽象,继承,多态,封装。 小插曲:抽象是从众多的事物中抽取出共同的、本质性的特征,而舍弃其非本质的特征

(3)站在对象的角度看问题。比例:计算长方形的面积。面向过程:输入长宽,编写算法,求的面积。面向对象:长方形是一个类,他有长,宽,有面积。实例化一个长方形的对象,输出面积。

(4)抽象:将现实中的具有相同属性和操作的对象归纳成类。

(5)继承&

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