PAT乙级 1035 插入与归并 (25分)

1035 插入与归并 (25分)

根据维基百科的定义:
插入排序是迭代算法,逐一获得输入数据,逐步产生有序的输出序列。每步迭代中,算法从输入序列中取出一元素,将之插入有序序列中正确的位置。如此迭代直到全部元素有序。
归并排序进行如下迭代操作:首先将原始序列看成 N 个只包含 1 个元素的有序子序列,然后每次迭代归并两个相邻的有序子序列,直到最后只剩下 1 个有序的序列。
现给定原始序列和由某排序算法产生的中间序列,请你判断该算法究竟是哪种排序算法?

输入格式:

输入在第一行给出正整数 N (≤100);随后一行给出原始序列的 N 个整数;最后一行给出由某排序算法产生的中间序列。这里假设排序的目标序列是升序。数字间以空格分隔。

输出格式:

首先在第 1 行中输出Insertion Sort表示插入排序、或Merge Sort表示归并排序;然后在第 2 行中输出用该排序算法再迭代一轮的结果序列。题目保证每组测试的结果是唯一的。数字间以空格分隔,且行首尾不得有多余空格。

输入样例 1:

10
3 1 2 8 7 5 9 4 6 0
1 2 3 7 8 5 9 4 6 0

输出样例 1:

Insertion Sort
1 2 3 5 7 8 9 4 6 0

输入样例 2:

10
3 1 2 8 7 5 9 4 0 6
1 3 2 8 5 7 4 9 0 6

输出样例 2:

Merge Sort
1 2 3 8 4 5 7 9 0 6

思路:

要做这个题,需要知道插入排序和归并排序的原理,但是并不需要自己完整的把插入排序和归并排序实现一遍,具体排序的细节可以用sort函数代劳。
我也没想出太花里胡哨的方法,就是模拟插入排序和归并排序的过程,和谁相等就是谁。

统计数据:

在这里插入图片描述

题解 方法一:

#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;

int n,iterr=1,itm=2,ins[1000],merg[1000],endd[1000]; //iterr是插入排序使用的计数变量(排到第几次了)
                                                     //itm是归并排序的计数变量
void insort(){         //想像一下整理扑克牌的过程
    for(int i=iterr;i>=1;i--)
        if(ins[i]<ins[i-1])
            swap(ins[i],ins[i-1]);
}
/*
void insort(){ //还可以这么写,但是iterr后面要加一
    sort(ins,ins+iterr+1);
}
*/
void mersort(){
    for(int i=0;i<n/itm;i++)
        sort(merg+i*itm,merg+i*itm+itm);
    sort(merg+n/itm*itm,merg+n);
}

int main(){
    scanf("%d",&n);
    for(int i=0 ; i<n ; i++)
        scanf("%d",&ins[i]) , merg[i] = ins[i];
    for(int i=0 ; i<n ; scanf("%d",&endd[i++]));
    while(1){
        insort();
        iterr++;
        mersort();
        itm = itm * 2 ;    //两个迭代变量的变化方式不同
        if (equal(ins,ins+n,endd)){  //如果是插入排序
            printf("Insertion Sort\n");
            insort();
            for(int i=0;i<n;i++)
                printf("%s%d",i?" ":"",ins[i]);
            break;
        }
        else if(equal(merg,merg+n,endd)){ //如果是归并排序
            printf("Merge Sort\n");
            mersort();
            for(int i=0;i<n;i++)
                printf("%s%d",i?" ":"",merg[i]);
            break;
        }
    }
    return 0;
}
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