Java实现多websocket客户端压测

pom中引入:

        <dependency>
			<groupId>org.java-websocket</groupId>
			<artifactId>Java-WebSocket</artifactId>
			<version>1.4.0</version>
		</dependency>

测试代码:

import org.java_websocket.client.WebSocketClient;
import org.java_websocket.drafts.Draft_6455;
import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake;

import java.net.URI;
import java.net.URISyntaxException;

public class TestWebsocketClient {

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		String url = "ws://192.168.1.154:8445";
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			MyWebsocketClient myclient = new MyWebsocketClient();
			myclient.startConn(url, i);
			Thread.sleep(50);
		}

	}

}

class MyWebsocketClient {

	public WebSocketClient client;

	public void startConn(String url, final int i) {
		try {
			client = new WebSocketClient(new URI(url), new Draft_6455()) {
				@Override
				public void onOpen(ServerHandshake serverHandshake) {
					System.out.println("connect ok  >>> " + i);
					client.send("admin:123456");
				}

				@Override
				public void onMessage(String msg) {
//                    System.out.println("收到消息=========="+msg);
					if (msg.equals("over")) {
						client.close();
					}
				}

				@Override
				public void onClose(int i, String s, boolean b) {
					System.out.println("connect close");
				}

				@Override
				public void onError(Exception e) {
					e.printStackTrace();
					System.out.println("connect error");
				}
			};
		} catch (URISyntaxException e) {
			e.printStackTrace();
		}

		client.connect();
		try {
			Thread.sleep(1000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
			public void run() {
				System.out.println("send alive by  >>> " + i);
//				while(true) {
//					
//					client.send("alive:alive");
//					try {
//						Thread.sleep(10);
//					} catch (InterruptedException e) {
//						// TODO Auto-generated catch block
//						e.printStackTrace();
//					}
//				}
				for (int j = 0; j < 10000; j++) {
					client.send("alive:alive");
					System.out.println("send alive by  >>> " + i + " times >>> "+ j);
					try {
						Thread.sleep(2000);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
				System.out.println("send alive over  >>> " + i);
			}
		});
		t1.start();

	}

}


测试工具:

不同端口在同时发送数据,告辞! 

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org.java_websocket是一个Java语言实现WebSocket协议库,它提供了WebSocket客户端和服务器端的功能。通过使用org.java_websocket库,你可以轻松地创建WebSocket客户端来与WebSocket服务器进行通信。 要使用org.java_websocket实现WebSocket客户端,你需要进行以下步骤: 1. 导入org.java_websocket库:首先,你需要将org.java_websocket库添加到你的Java项目中。你可以通过在项目的构建文件(如Maven或Gradle)中添加相应的依赖来实现。 2. 创建WebSocket客户端对象:使用org.java_websocket库,你可以创建一个WebSocketClient对象来表示WebSocket客户端。你需要提供WebSocket服务器的URL作为参数来初始化WebSocketClient对象。 3. 实现WebSocketClient的回调方法:WebSocketClient类提供了一些回调方法,用于处理与WebSocket服务器的连接、消息接收和错误处理等。你需要扩展WebSocketClient类,并重写这些回调方法来实现自定义的逻辑。 4. 连接WebSocket服务器:通过调用WebSocketClient对象的connect()方法,你可以连接WebSocket服务器。 5. 发送和接收消息:一旦连接建立,你可以使用WebSocketClient对象的send()方法发送消息到服务器,并通过重写onMessage()方法来处理从服务器接收到的消息。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用org.java_websocket实现WebSocket客户端: ```java import org.java_websocket.client.WebSocketClient; import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake; import java.net.URI; import java.net.URISyntaxException; public class MyWebSocketClient extends WebSocketClient { public MyWebSocketClient(String serverUrl) throws URISyntaxException { super(new URI(serverUrl)); } @Override public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) { System.out.println("Connected to WebSocket server"); } @Override public void onMessage(String message) { System.out.println("Received message: " + message); } @Override public void onClose(int code, String reason, boolean remote) { System.out.println("Disconnected from WebSocket server"); } @Override public void onError(Exception ex) { System.err.println("WebSocket error: " + ex.getMessage()); } public static void main(String[] args) { try { MyWebSocketClient client = new MyWebSocketClient("ws://localhost:8080/websocket"); client.connect(); } catch (URISyntaxException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个名为MyWebSocketClient的类,它扩展了WebSocketClient类,并重写了一些回调方法。在main()方法中,我们创建了一个MyWebSocketClient对象,并通过调用connect()方法连接WebSocket服务器。

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