Arduino + 74HC595实现24x24点阵贪吃蛇游戏

简介

本文是基于Arduino和74HC595实现的点阵贪吃蛇游戏,6个74HC595控制9个88点阵实现2424点阵屏。

硬件

硬件我选用的是Arduino mega2560开发板1,74HC595移位寄存器6,88点阵屏9,按钮开关*4。

开发环境

开发环境使用的是Arduino IDE。

接线图

接线图

软件部分


方向控制

  if((digitalRead(A3)==1&&digitalRead(A2)==1&&digitalRead(A1)==1&&digitalRead(A0)==0||Up==1)&&Down!=1)//按钮上的事件处理
  {
    if(Q[0]>2&&H[0]==0)
    {
      H[0]=8;
      Q[0]=Q[0]-3;
      moveINS=0; 
    }
    H[0]=H[0]-1;//行-1  
    Up=1;
    Down=0;
    Left=0;
    Right=0;
  }
  
  if((digitalRead(A0)==1&&digitalRead(A2)==1&&digitalRead(A3)==1&&digitalRead(A1)==0||Down==1)&&Up!=1)//按钮下的事件处理
  {
    if(Q[0]<6&&H[0]==7)
    {
      H[0]=-1;
      Q[0]=Q[0]+3;
      moveINS=0;
    }
    H[0]=H[0]+1;//行+1
    Up=0;
    Down=1;
    Left=0;
    Right=0;
  }
  
  if((digitalRead(A0)==1&&digitalRead(A1)==1&&digitalRead(A3)==1&&digitalRead(A2)==0||Left==1)&&Right!=1&&moveINS==1)//按钮左的事件处理
  {
  if(L[0]==0&&Q[0]!=0&&Q[0]!=3&&Q[0]!=6)
  {
    L[0]=8;
    Q[0]=Q[0]-1;
  }
    L[0]=L[0]-1;//列-1
    H[0]=H[1];
    Up=0;
    Down=0;
    Left=1;
    Right=0;
  }
  
  if((digitalRead(A0)==1&&digitalRead(A1)==1&&digitalRead(A2)==1&&digitalRead(A3)==0||Right==1)&&Left !=1&&moveINS==1)//按钮右的事件处理
  {
    if(L[0]==7&&Q[0]!=2&&Q[0]!=5&&Q[0]!=8)
    {
      L[0]=-1;
      Q[0]=Q[0]+1;
    }
    L[0]=L[0]+1;//列+1
    H[0]=H[1];
    Up=0;
    Down=0;
    Left=0;
    Right=1;
  }

蛇身轨迹

  for(len=snakeLen;len>0;len--)//蛇身路径轨迹
  {
    H[len]=H[len-1];
    L[len]=L[len-1];
    Q[len]=Q[len-1];
  }

碰壁检测

  if((L[0]<0&&(Q[0]==0||Q[0]==3||Q[0]==6))||(L[0]>7&&(Q[0]==2||Q[0]==5||Q[0]==8)))//左右碰壁自动重新归位,清除所有标记位
  {
    clearAllData();
  }
  if((H[0]<0&&(Q[0]==0||Q[0]==1||Q[0]==2))||(H[0]>7&&(Q[0]==6||Q[0]==7||Q[0]==8)))//上下碰壁自动重新归位,清除所有标记位
  {
    clearAllData();
  }

蛇身显示

void showPoint(int y, int x, int location)
{
  digitalWrite(latchpin,LOW);
  switch(location){
    case 0:
    {
      shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0xff);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0xff);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,y);
      shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0x00);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0x00);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,x);  
      break; 
    }
    case 1:
    {
      shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0xff);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0xff);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,y);
      shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0x00);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,x);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0x00); 
      break; 
    }
    case 2:
    {
      shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0xff);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0xff);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,y);
      shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,x);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0x00);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0x00); 
      break; 
    }
    case 3:
    {
      shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0xff);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,y);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0xff);
      shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0x00);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0x00);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,x); 
      break; 
    }
    case 4:
    {
      shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0xff);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,y);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0xff);
      shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0x00);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,x);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0x00); 
      break; 
    }
    case 5:
    {
      shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0xff);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,y);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0xff);
      shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,x);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0x00);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0x00);
      break;  
    }
    case 6:
    {
      shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,y);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0xff);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0xff);
      shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0x00);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0x00);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,x); 
      break; 
    }
    case 7:
    {
      shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,y);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0xff);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0xff);
      shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0x00);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,x);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0x00); 
      break; 
    }
    case 8:
    {
      shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,y);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0xff);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0xff);
      shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,x);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0x00);shiftOut(datapin,ckpin,LSBFIRST,0x00); 
      break; 
    }
  }
  digitalWrite(latchpin,HIGH);

}

刷新食物

  if(H[0]==rn1&&L[0]==rn2&&Q[0]==rn3)//点被吃到后产生新的随机点,同时蛇身长度的点数+1
  {
    H.insert(H.end(),0);
    L.insert(L.end(),0);
    Q.insert(Q.end(),0);
    snakeLen=snakeLen+1; 
    rn1=random(0,7);//随机行
    rn2=random(0,7);//随机列
    rn3=random(0,8);//随机格子
  }

仿真演示

仿真演示

源码和原理图下载

https://download.csdn.net/download/qq_21477051/62528794.

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对于使用 Arduino 驱动 74HC595 芯片来驱动点阵显示器,以下是一种常见的连接方式和代码示例: 首先,将 Arduino 的引脚与 74HC595 芯片的引脚连接起来。以下是一个基本的连接示意图: ``` Arduino 74HC595 --------------------------- Pin 2 DS (Serial Data Input) Pin 3 ST_CP (Latch Clock) Pin 4 SH_CP (Shift Clock) Pin 5 OE (Output Enable) ``` 接下来,通过 Arduino 的代码来控制 74HC595 芯片来驱动点阵显示器。以下是一个简单的示例代码: ```arduino // 定义引脚 int dataPin = 2; // DS (Serial Data Input) int latchPin = 3; // ST_CP (Latch Clock) int clockPin = 4; // SH_CP (Shift Clock) int enablePin = 5; // OE (Output Enable) // 定义显示的图案 byte pattern[8] = { B00000000, // 第一列 B11111111, // 第二列 B00000000, // 第三列 B11111111, // 第四列 B00000000, // 第五列 B11111111, // 第六列 B00000000, // 第七列 B11111111 // 第八列 }; void setup() { // 初始化引脚模式 pinMode(dataPin, OUTPUT); pinMode(latchPin, OUTPUT); pinMode(clockPin, OUTPUT); pinMode(enablePin, OUTPUT); // 关闭输出使能 digitalWrite(enablePin, HIGH); } void loop() { // 通过移位方式将图案数据发送到 74HC595 for (int i = 0; i < 8; i++) { digitalWrite(latchPin, LOW); shiftOut(dataPin, clockPin, MSBFIRST, pattern[i]); digitalWrite(latchPin, HIGH); delay(100); // 设置适当的延迟时间以控制显示速度 } } ``` 这个示例代码中,通过定义一个 `pattern` 数组来表示要显示的图案,然后在 `loop` 函数中通过移位方式将数据发送到 74HC595 芯片,并通过延迟控制显示的速度。 请注意,以上只是一个基础示例,实际使用时可能需要根据具体的点阵显示器和需求进行一些调整。希望对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。

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