c++基础第一天

c++第一季

命名空间声明

namespace A//声明
{
       int a;
}
//调用
using namespace A;
A::a;

system("pause");这个函数在#include<stdlib.h>文件中;


引用(引用必须初始化)

1、基本数据类型的引用

int a=3;
int &b=a;
b = 10;


2、结构体类型引用

typedef struct Coordinate
{
     int x;
     int y;
}coord;

//调用 
coord c1;
coord &c = c1;
c.x=10;
c.y=20;
cout<<c1.x<<c1.y;

3、指针类型的引用(类型    *&  指针引用名  =  指针);

int a = 10;
int *p = &a;
int *&q=p;
*q=20;
cout<<a<<endl;

4、引用作为函数参数

void fun(int *a, int*b)//指针作为函数参数
{
      int  c=0;
      c=*a;
       *a = *b;
      *b = c;
}

//调用
int x=10,y=20;
fun(&x,&y);
void fun(int &a, int &b)//指针作为函数参数
{
      int  c=0;
      c=a;
      a = b;
      b = c;
}

//调用
int x=10,y=20;
fun(&x,&y);







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