canvas双缓存绘制中,缓存canvas中绘制的图片无法在显示canvas中显示出来

问题1:在canvas动画的绘制过程中,ctx.clearRect()与ctx的再次重绘会出现一个显示闪烁问题

原因:这是由于清空canvas后,出现了一个绘制过程的空档期。

解决方法:引出了双缓存方式的绘制方法。相应代码如下:

function updateCanvas(){
    var canvas = document.getElementById('canvas'); // 获取页面中的 canvas
    var ctx = canvas.getContext('2d');
     
    var tempCanvas = document.createElement('canvas'); // 新建一个缓存 canvas
    var tempCtx = tempCanvas.getContext('2d');
    tempCanvas.width = 1440; 
    tempCanvas.height = 417; 
 
    // 开始绘制
    tempCtx.drawImage(img,0,0); // 背景
    ... // 省略其他绘制过程
     
    // 缓存 canvas 绘制完成
     
    ctx.clearRect(0,0,1440,417); // 清空旧 canvas
    ctx.drawImage(tempCanvas,0,0); // 将缓存 canvas 复制到旧的 canvas
}

 

问题2:在使用双缓存方式过程中,我是加载的本地图片,出现了tempCanvas中绘制的图片无法在显示canvas中显示出来

问题代码:

function updateCanvas(){
    const canvas = document.getElementById('canvas'); // 获取页面中的 canvas
    const ctx = canvas.getContext('2d');
     
    const tempCanvas = document.createElement('canvas'); // 新建一个缓存 canvas
    const tempCtx = tempCanvas.getContext('2d');
    tempCanvas.width = 1440; 
    tempCanvas.height = 417; // 设置宽高
 
    // 开始绘制
    var img = new Image();
    img.src = "./img/bg.jpg";
    img.onload = function(){
        tempCtx.drawImage(img,0,0); // 背景
    }
    // 缓存 canvas 绘制完成
     
    ctx.clearRect(0,0,1440,417); // 清空旧 canvas
    ctx.drawImage(tempCanvas,0,0); // 将缓存 canvas 复制到旧的 canvas
}

原因:在将缓存canvas绘制到显示canvas的时候,由于图片加载未完成,故此tempCtx还未将图片绘制到自己的canvas中去,便导致了显示canvas中没有绘制出图片。

解决方法:将ctx.clearRect()以及ctx.drawImage()放到img.onload()中。

function updateCanvas(){
    const canvas = document.getElementById('canvas'); // 获取页面中的 canvas
    const ctx = canvas.getContext('2d');
     
    const tempCanvas = document.createElement('canvas'); // 新建一个缓存 canvas
    const tempCtx = tempCanvas.getContext('2d');
    tempCanvas.width = 1440; 
    tempCanvas.height = 417; // 设置宽高
 
    // 开始绘制
    var img = new Image();
    img.src = "./img/bg.jpg";
    img.onload = function(){
        tempCtx.drawImage(img,0,0); // 背景
        // 缓存 canvas 绘制完成
        ctx.clearRect(0,0,1440,417); // 清空旧 canvas
        ctx.drawImage(tempCanvas,0,0); // 将缓存 canvas 复制到旧的 canvas
    }
}

 

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canvas绘制网络图片时,需要先将网络图片下载到本地,然后使用本地路径进行绘制。可以使用wx.getImageInfo()方法来获取网络图片的本地路径,并将路径缓存到本地。然后使用ctx.drawImage()方法将本地图片绘制canvas上。以下是一个示例代码: ```javascript function downLoadImg(netUrl, storageKeyUrl) { wx.getImageInfo({ src: netUrl, success: function (res) { wx.setStorage({ key: storageKeyUrl, data: res.path, }); } }) } downLoadImg(网络图片路径, 存储路径关键字); var imgUrl = wx.getStorageSync(存储路径关键字); const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas'); ctx.save(); ctx.arc(圆心x坐标, 圆心y坐标, 半径, 0, 2 * Math.PI, false); ctx.strokeStyle = '#e3e7e8'; ctx.stroke(); ctx.clip(); if (typeof (imgUrl) != 'undefined' && imgUrl != '') { ctx.drawImage(imgUrl, 图片x坐标, 图片y坐标, 图片宽度, 图片高度); } ctx.restore(); ``` 请注意,上述代码的参数需要根据实际情况进行替换,包括网络图片路径、存储路径关键字、圆心坐标、半径、描边颜色、图片坐标和尺寸等。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [微信小程序使用canvas绘制网络图片,使用canvas图片变成圆形](https://blog.csdn.net/qq_24986271/article/details/128940270)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [小程序canvas绘制网络图片](https://blog.csdn.net/IT_1692/article/details/79624346)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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