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typedef工具是一个高级数据特性,利用typedef可以为某一类型自定义名称。它与#define有3个不同点:
(1)与#define不同,typedef创建的符号名只受限于类型,不能用于值。
(2)typedef由编译器解释,不是预处理器。
(3)在其受限范围内,typedef比#define更灵活。
工作原理
使用typedef时要记住,typedef并没有创建任何新类型,它只是为某个已存在的类型增加一个方便使用的标签。
示例:假设要用BYTE表示1字节的数组。
typedef unsigned char BYTE;
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随后就可以用BYTE来定义变量:
BYTE X,Y[10],*Z;
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上面一行代码就相当于
unsigned char X,Y[10],*Z;
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可见,typedef相当于给一个已有的类型起了一个新的名字,然后可以像使用旧类型名一样使用新的类型名来声明变量。这是否多此一举呢?其实不是。
首先,合理使用typedef可以增加程序的可读性,前面的示例中用BYTE代替unsigned char表明你打算用BYTE类型的变量表示数字,而不是字符码。
其次,typedef可以提高程序的可移植性。我们知道sizeof运算符的返回值是size_t类型,time()函数返回的类型:time_t类型。这是一个无符号数,但它不是一个新类型。这就用到了C语言的typedef机制,允许程序员为现有类型创建别名。C头文件系统使用typedef把size_t作为unsigned int或unsigned long的别名。这样,使用size_t类型时,编译器会根据不同的系统替换标准类型。对于time_t类似,只要包含time.h头文件,程序就能访问合适的定义。
与#define的比较
typdef的一些特性与define的功能重合。例如
#define BYTE unsigned char
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这是预处理器用BYTE替换unsigned char。
但也有#define没有的功能,例如:
typedef char * STRING;
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编译器把STRING解释为一个类型的表示符,该类型指向char。因此
STRING name, sign;
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相当于
char * name , * sign;
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但是,如果这样假设:
#define STRING char *
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然后,下面的声明:
STRING name, sign;
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将被翻译成:
char * name, sign;
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这导致name才是指针。
发挥typedef的好处
除了刚才上面提到的可读性和可移植性的好处外,在一些场合还可以发挥typedef的更多好处。
使用typedef的第一个原因:为经常出现的类型创建一个方便、易识别的类型名。
例如,typedef用来命名一个结构类型,可以省略结构的标签:
typedef struct {double x; double y;} rect;
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那么可以这样使用rect类型名:
rect r1={3.0, 6.0};
rect r2;
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以上代码被翻译成
struct {double x; double y;} r1={3.0, 6.0};
struct {double x; double y;} r2;
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使用typedef的第二个原因是:typedef常用于给复杂的类型命名。例如,下面的声明:
typedef char (* FRPTC()) [5];
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把FRPTC声明为一个函数类型,该函数返回一个指针,该指针内含5个char类型元素的数组。
使用typedef时要记住,typedef并没有创建任何新类型,它只是为某个已存在的类型增加一个方便使用的标签。
通过结构、联合和typedef,C提供了有效处理数据的工具和处理可移植数据的工具。