传输协议:应用程序之间对话的语言
应用程序之间要想互相通信,一起配合来实现业务功能,还需要有一套传输协议来支持。
传输协议就是应用程序之间对话的语言。
设计传输协议没有太多规范,通信双发正确处理好这个协议且没有歧义就好
设计高性能传输协议的方法和技巧:
1.如何“断句”
- 在协议中加上“标点符号”,就相当于定义一个分隔符
很多传输协议采用这种方法,如HTTP1协议,它的分隔符是换行(\r\n)。
存在问题:无论定义什么字符作为分隔符,理论上,它都可能会在传输的数据中出现。像换行符也会出现在我们的数据中,无法区分这个是分割符还是数据。
解决:为了区分“数据内的分隔符”和真正的分隔符,必须得在发送数据阶段,加上分隔符之前,把数据内的分隔符做转义,收到数据之后再转义回来。
缺点:麻烦,且损失一些性能
- 在每句话前面加一个表示这句话长度的数字,收到数据的时候,按长度读取
eg.
03 下雨天 03 留客天 02 天留 03 我不留
优点:简单,性能好,目前最普遍的一种分隔数据的方法
2. 用双工收发协议提升吞吐量
2.1 单工协议
HTTP1协议,就是一种单工协议,客户端与服务端建立一个连接后,客户端发送一个请求,知道服务端返回响应或者请求超时,这段时间内,这个连接通道上是不能再发送其他请求的。
效率低。一般通过在服务器和客户端同时创建多个连接解决这个问题
2.2 双工协议
TCP连接是一个全双工的通道,可以同时进行数据的双向收发,互相不会收到任何影响。
要提高吞吐量,应用层的协议也必须支持双工通信。
问题:数据传输之间的顺序对应不上。
解决:实际设计协议的时候,一般不关系顺序,只要确保请求和响应能够正确对应就行。但可以在发送请求的时候,给每个请求加一个序号,这个序号在本次会话内保证唯一,然后响应中带上请求的序号,这样就可以把请求和响应对应上了
3. 问题
现一个简单的高性能通信程序。功能就是上面两个大爷那三组对话,服务端是张大爷,客户端是李大爷,两个通信一百万次,记录总耗时。
参考:代码