obj=luajava.bindClass("android.content.Intent");//绑定类
obj["ACTION_SEND"];//静态字段名称
//在某些情况下,比如使用火山安卓,假如字段没有定义输出名,那么打包apk以后,静态字段的名称将会随机化,此时可以通过apk反编译得到该字段名称, 然后让lua获取脚本时填入。
obj=luajava.bindClass("android.content.Intent");//绑定类
obj["ACTION_SEND"];//静态字段名称
//在某些情况下,比如使用火山安卓,假如字段没有定义输出名,那么打包apk以后,静态字段的名称将会随机化,此时可以通过apk反编译得到该字段名称, 然后让lua获取脚本时填入。