缓冲区,线程池,连接池的理解

缓冲区,线程池,连接池的理解

一丶缓冲区

1.概念:

缓冲区又称缓存,它是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区,显然缓冲区是具有一定大小的。
缓冲区根据其对应的是输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区。

2.作用:

数据可以直接送往缓冲区,高速设备不用再等待低速设备,提高了计算机的效率。例如:我们使用打印机打印文档,由于打印机的打印速度相对较慢,我们先把文档输出到打印机相应的缓冲区,打印机再自行逐步打印,这时我们的CPU可以处理别的事情。
可以减少数据的读写次数,如果每次数据只传输一点数据,就需要传送很多次,这样会浪费很多时间,因为开始读写与终止读写所需要的时间很长,如果将数据送往缓冲区,待缓冲区满后再进行传送会大大减少读写次数,这样就可以节省很多时间。例如:我们想将数据写入到磁盘中,不是立马将数据写到磁盘中,而是先输入缓冲区中,当缓冲区满了以后,再将数据写入到磁盘中,这样就可以减少磁盘的读写次数,不然磁盘很容易坏掉。
简单来说,缓冲区就是一块内存区,它用在输入输出设备和CPU之间,用来存储数据。它使得低速的输入输出设备和高速的CPU能够协调工作,避免低速的输入输出设备占用CPU,解放出CPU,使其能够高效率工作。

3.缓冲区的类型:

①全缓冲
在这种情况下,当填满标准I/O缓存后才进行实际I/O操作。全缓冲的典型代表是对磁盘文件的读写。
②行缓冲
在这种情况下,当在输入和输出中遇到换行符时,执行真正的I/O操作。这时,我们输入的字符先存放在缓冲区,等按下回车键换行时才进行实际的I/O操作。典型代表是键盘输入数据。
③不带缓冲
也就是不进行缓冲,标准出错情况stderr是典型代表,这使得出错信息可以直接尽快地显示出来。

4.缓冲区的刷新:

下列情况会引发缓冲区的刷新:

  1. 缓冲区满时;
  2. 执行flush语句;
  3. 执行endl语句;
  4. 关闭文件。

可见,缓冲区满或关闭文件时都会刷新缓冲区,进行真正的I/O操作。

二丶线程池

1.概念:

线程池其实就是一种多线程处理形式,处理过程中可以将任务添加到队列中,然后在创建线程后自动启动这些任务。

2.原理:

类似于操作系统中的缓冲区的概念

—流程:

先启动若干数量的线程,并让这些线程都处于睡眠状态

当客户端有一个新请求时,就会唤醒线程池中的某一个睡眠线程,让它来处理客户端的这个请求

当处理完这个请求后,线程又处于睡眠状态

3.作用:

线程池解决的核心问题就是资源管理问题。为解决资源分配这个问题,线程池采用了“池化”(Pooling)思想。池化,顾名思义,就是将资源统一在一起管理的一种思想。使用线程池最大的原因就是可以根据系统的需求和硬件环境灵活的控制线程的数量,且可以对所有线程进行统一的管理和控制,从而提高系统的运行效率,降低系统运行运行压力。
●为每一个请求单独的创建线程是很方便(比如小范围应用)

●并发量很大时,如果为每一个请求都创建新的线程,那么耗费CPU时间和内存是很惊人的,同时反复创建,销毁线程带来的结果将是一场灾难

4.优点和应用场景:

优点:

①线程和任务分离,提升线程重用性;
②控制线程并发数量,降低服务器压力,统一管理所有线程;
③提升系统响应速度,假如创建线程用的时间为T1,执行任务用的时间为T2,销毁线程用的时间为T3,那么使用线程池就免去了T1和T3的时间;

应用场景:

①网购商品秒杀
②云盘文件上传和下载
③12306网上购票系统等

5.线程池使用步骤:

利用Executors工厂类的静态方法,创建线程池对象;
编写Runnable或Callable实现类的实例对象;
利用ExecutorService的submit方法或ScheduledExecutorService的schedule方 法提交并执行线程任务
如果有执行结果,则处理异步执行结果(Future)
调用shutdown()方法,关闭线程池

6.线程池的核心参数:

Java中的线程池核心实现类是ThreadPoolExecutor,ThreadPoolExecutor实现的顶层接口是Executor,顶层接口Executor提供了一种思想:将任务提交和任务执行进行解耦。用户无需关注如何创建线程,如何调度线程来执行任务,用户只需提供Runnable对象,将任务的运行逻辑提交到执行器(Executor)中,由Executor框架完成线程的调配和任务的执行部分。ThreadPoolExecutor,主要构造方法:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler)

①corePoolSize:核心线程大小,当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使有其他空闲线程可以处理任务也会创新线程,等到工作的线程数大于核心线程数时就不会在创建了。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前把核心线程都创造好,并启动

②maximumPoolSize:线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且以创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。如果我们使用了无界队列,那么所有的任务会加入队列,这个参数就没有什么效果了

③keepAliveTime:线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。如果没有任务处理了,有些线程会空闲,空闲的时间超过了这个值,会被回收掉。如果任务很多,并且每个任务的执行时间比较短,避免线程重复创建和回收,可以调大这个时间,提高线程的利用率。

④unit:keepAliveTIme的时间单位,可以选择的单位有天、小时、分钟、毫秒、微妙、千分之一毫秒和纳秒。类型是一个枚举java.util.concurrent.TimeUnit,这个枚举也经常使用,有兴趣的可以看一下其源码

⑤workQueue:工作队列,用于缓存待处理任务的阻塞队列,常见的有4种。任务队列长度一般设计为:核心线程数/单个任务执行时间*2即可;例如上面的场景中,核心线程数设计为10,单个任务执行时间为0.1秒,则队列长度可以设计为200;

⑥threadFactory:线程池中创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字

handler:饱和策略,当线程池无法处理新来的任务了,那么需要提供一种策略处理提交的新任务,默认有4种策略,文章后面会提到

使用示例:

![5d](C:\Users\PrinceB\Desktop\5d.png)public class Demo1 {
    static ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3,
            5,
            10,
            TimeUnit.SECONDS,
            new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10),
            Executors.defaultThreadFactory(),
            new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
 
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            int j = i;
            String taskName = "任务" + j;
            executor.execute(() -> {
                //模拟任务内部处理耗时
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(j);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + taskName + "处理完毕");
            });
        }
        //关闭线程池
        executor.shutdown();
    }
}

7.工作流程:

7.线程池中常见5种工作队列:

任务太多的时候,工作队列用于暂时缓存待处理的任务,JDK中常见的5种阻塞队列:

①ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按照先进先出原则对元素进行排序
②LinkedBlockingQueue:是一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按照先进先出排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool使用了这个队列。
③SynchronousQueue :一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作必须等到另外一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处理阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用这个队列
④PriorityBlockingQueue:优先级队列,进入队列的元素按照优先级会进行排序

8.四种常见饱和策略:

当工作流程中达到最大线程数队列任务已满时,会执行饱和策略:

①AbortPolicy:直接抛出异常
②CallerRunsPolicy:在当前调用者的线程中运行任务,即随丢来的任务,由他自己去处理
③DiscardOldestPolicy:丢弃队列中最老的一个任务,即丢弃队列头部的一个任务,然后执行当前传入的任务
④DiscardPolicy:不处理,直接丢弃掉,方法内部为空

9.创建线程池的Executors类:

(1)newSingleThreadExecutor:

创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。内部使用了无限容量的LinkedBlockingQueue阻塞队列来缓存任务,任务如果比较多,单线程如果处理不过来,会导致队列堆满,引发OOM。

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory)
(2)newFixedThreadPool:

创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,在提交新任务,任务将会进入等待队列中等待。如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。内部使用了无限容量的LinkedBlockingQueue阻塞队列来缓存任务,任务如果比较多,如果处理不过来,会导致队列堆满,引发OOM。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory)
(3)newCachedThreadPool:

创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒处于等待任务到来)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池的最大值是Integer的最大值(2^31-1)。内部使用了SynchronousQueue同步队列来缓存任务,此队列的特性是放入任务时必须要有对应的线程获取任务,任务才可以放入成功。如果处理的任务比较耗时,任务来的速度也比较快,会创建太多的线程引发OOM。

public static ExecutorService newCachedThreadPool()
public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory)
(4)newScheduledThreadPool:

创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory)

三丶连接池

1.概念:

数据库连接池就是保存了很多数据库连接对象的对象池。

数据库连接池负责分配、管理和释放数据库连接,它允许应用程序重复使用一个现有的数据库连接,而不是再重新建立一个。

空闲连接:

​ —长连接时,有一个最大保持时间

​ —目的是在达到一定时间不工作后对资源进行的回收

池化(缓冲):

​ —是在系统初始化时预先准备好资源,有请求时分配对象去使用,空闲时就进行回收但不销毁

​ —减少了对象反复创建、销毁所花费的时间,这在高并发的情况下是很吃资源的

2.作用:

连接池是将已经创建好的连接保存在池中,当有请求来时,直接使用已经创建好的连接对数据库进行访问。这样省略了创建连接和销毁连接的过程。这样性能上得到了提高。 连接池技术尽可能多地重用了消耗内存地资源,大大节省了内存,提高了服务器地服务效率,能够支持更多的客户服务。通过使用连接池,将大大提高程序运行效率,同时,我们可以通过其自身的管理机制来监视数据库连接的数量、使用情况等。

总的来说:连接池就是为了避免重复多次的打开数据库连接而造成的性能的下降和系统资源的浪费。

如上图所示连接池放了N个Connection对象,本质上放在内存当中,在内存中划出一块缓存对象,应用程序每次从池里获得Connection对象,而不是直接从数据里获得,这样不占用服务器的内存资源

如果不使用连接池会出现的情况
a.占用服务器的内存资源
b.导致服务器的速度非常慢

(不使用数据库连接池的步骤):

​ TCP建立连接的三次握手

​ MySQL认证的三次握手

​ 真正的SQL执行

​ MySQL的关闭

​ TCP的四次握手关闭

(使用数据库连接池的步骤):

第一次访问的时候,需要建立连接。 但是之后的访问,均会复用之前创建的连接,直接执行SQL语句。

应用连接池的三种方式:
a.自定义连接池
b.使用第三方连接池
c.使用服务器自带的连接池

3.原理步骤:

连接池的工作原理主要由三部分组成,分别为

①连接池的建立

②连接池中连接的使用管理

③连接池的关闭

(1)建立数据库连接池对象(服务器启动)。
(2)按照事先指定的参数创建初始数量的数据库连接(即:空闲连接数)。
(3)对于一个数据库访问请求,直接从连接池中得到一个连接。如果数据库连接池对象中没有空闲的连接,且连接数没有达到最大(即:最大活跃连接数),创建一个新的数据库连接。
(4)存取数据库。
(5)关闭数据库,释放所有数据库连接(此时的关闭数据库连接,并非真正关闭,而是将其放入空闲队列中。如实际空闲连接数大于初始空闲连接数则释放连接)。
(6)释放数据库连接池对象(服务器停止、维护期间,释放数据库连接池对象,并释放所有连接)。

4.一些在Java中开源的数据库连接池:

近几年,阿里在开源项目上动作频频,除了有像fastJson、dubbo这类项目,更有像AliSQL这类的大型软件,而Druid,就是阿里众多优秀开源项目中的一个。它除了提供性能卓越的连接池功能外,还集成了SQL监控,黑名单拦截等功能,用它自己的话说,Druid是“为监控而生”。借助于阿里这个平台的号召力,产品一经发布就赢得了大批用户的拥趸,从用户使用的反馈来看,Druid也确实没让用户失望。

相较于其他产品,Druid另一个比较大的优势,就是中文文档比较全面(毕竟是国人的项目么),在github的wiki页面,列举了日常使用中可能遇到的问题,对一个新用户来讲,上面提供的内容已经足够指导它完成产品的配置和使用了。

Durid,它不仅仅是一个数据库连接池,它还包含一个ProxyDriver,一系列内置的JDBC组件库,一个SQL Parser。

Druid 相对于其他数据库连接池的优点:

强大的监控特性,通过Druid提供的监控功能,可以清楚知道连接池和SQL的工作情况。
a. 监控SQL的执行时间、ResultSet持有时间、返回行数、更新行数、错误次数、错误堆栈信息;

b. SQL执行的耗时区间分布。什么是耗时区间分布呢?比如说,某个SQL执行了1000次,其中01毫秒区间50次,110毫秒800次,10100毫秒100次,1001000毫秒30次,1~10秒15次,10秒以上5次。通过耗时区间分布,能够非常清楚知道SQL的执行耗时情况;

c. 监控连接池的物理连接创建和销毁次数、逻辑连接的申请和关闭次数、非空等待次数、PSCache命中率等。

①方便扩展。Druid提供了Filter-Chain模式的扩展API,可以自己编写Filter拦截JDBC中的任何方法,可以在上面做任何事情,比如说性能监控、SQL审计、用户名密码加密、日志等等。
②Druid集合了开源和商业数据库连接池的优秀特性,并结合阿里巴巴大规模苛刻生产环境的使用经验进行优化。

5.连接池使用举例:

连接池的主要参数:

最小连接数:是连接池一直保持的数据库连接,所以如果应用程序对数据库连接的使用量不大,将会有大量的数据库连接资源被浪费.
最大连接数:是连接池能申请的最大连接数,如果数据库连接请求超过次数,后面的数据库连接请求将被加入到等待队列中,这会影响以后的数据库操作
最大空闲时间
获取连接超时时间
超时重试连接次数

6.启发意义:

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