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原创 运用属性动画实现图标的竖直弹出

1,首先是布局,用到了帧布局,其实用相对布局也是可以的,另外还有注意的一点是需要将显示的图片放到最上面<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:la

2016-09-21 22:17:16 257

原创 关于android解决多线程并发的问题

1.创建HandlerThread对象和Handler对象,并为HandlerThread生成的线程命名,private HandlerThread thread=new HandlerThread("handlerthread");//创建的HandlerThread 是线程,需要启动thread.start();//利用调用getLooper()方法获取Looper对象

2016-09-13 19:28:14 1658

原创 缓存LruCache的使用步骤

1.初始化LruCache,并创建构造方法中设置该缓存应该缓存的大小,同时设置一个返回值用来返回每一个bitmap的实际大小2.添加两个方法(添加缓存Bitmap与得到缓存的Bitmap),其中添加缓存传入两个参数,这里由于我是通过网络来获取图片,所以传入的两个参数为url与bitmap,并以键值对的方式设置缓存(需要对缓存是否存在进行判断)。获取缓存的Bitmap,需要添加一个Bitmap作

2016-09-07 19:07:49 350 1

原创 关于解析网络图片将String类型的转成Bitmap类型的

加载网络地址

2016-09-06 19:28:39 488

原创 写一个关于添加联系人APP

前言:之前学习了ContentResolver类的使用,个人觉得添加联系人比查询联系人更简单,query的用法真是弄哭我,所以先写个添加联系人insert的用法。添加联系人1.首先是布局文件,添加了两个TextView和EditText,其中输入电话的EditText我让输入只能限制于数字,这个也可以在代码中操作,具体方法大家自己查,比较简单<RelativeLayout xmlns:

2016-09-02 10:45:24 363

原创 采用内部存储的方式写入数据及读取数据xs

前言:昨天学习了java的IO流后,对这种字节方式的读取就觉得比较有趣,今天就学习了android的内部文件存储方式,目前学的比较简单,只能写入和读取一些字符数据,下面写了一个简单的小demo,用来保存用户输入的用户名和密码,个人觉得这种写法虽然不完美,但是这种写法却能够重复使用,确实比较神奇,233333内部存储保存用户名和密码1.下面是布局文件,定义了两个TextView用来显示用户名

2016-09-01 20:17:40 768

原创 Fragment的一些理解

前言:在写这篇博客之前,对Fragment的认识还是很模糊,也想通过这次博客呢加深一点自己对Fragment的认识,之前在慕课网上听老师讲的,老师是把所有的情况放到一个demo中去讲解,个人觉得那样对与初学者来说有点困难,容易绕晕,你能想象在多个窗口之间切换的那种痛苦吗,想找到的东西找半天,所有呢,我对老师的代码进行了重新的整理,内容的大概分为四个(静态加载Fragment,动态加载Fragment,通过动态加载进行Fragment与Activity之间的通信, 通过静态加载进行Fragment与Activ

2016-08-26 20:18:46 346

空空如也

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