public void addRecord(){
Group group1=new Group();
group1.setName("Team 1");
User user1=new User();
user1.setGroup_id(group1);
user1.setName("psm");
Configuration configuration=new AnnotationConfiguration();
SessionFactory sessionFactory=configuration.configure().buildSessionFactory();
Session session=sessionFactory.openSession();
session.beginTransaction();
session.save(group1);
session.save(user1);
session.getTransaction().commit();
session.close();
sessionFactory.close();
}
按理来说,每执行一次save,就应该存一次的呀。但是有时候会失败,为什么呢?因为user和group之间关系是多对一,而有个属性叫cascade,他的属性有很多种,具体见下图
第一个ALL,就是在执行任何操作的时候,2个对象一起操作,后面的是对应该操作时一起操作。如果REMOVE,就是在删除的时候才一起删除。其他单词自行百度吧。
如果你设置了All,那么全部都会存进去,按我以下的代码处理就可以解决问题
public class User {
private int id;
private String name;
private Group group_id;
@ManyToOne(cascade=CascadeType.ALL)
public Group getGroup_id() {
return group_id;
}
public void setGroup_id(Group group_id) {
this.group_id = group_id;
}
@Id
@GeneratedValue
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public User() {
super();
}
}
另外补充一点,cascade只影响增删改,读取是不会影响的。影响读取是fetch,fetch=FetchType.EAGER或者是fetch=FetchType.LAZY,一个是触发关联,一个是不触发关联。
如果二者增删改差同时设置操作,则如下
@ManyToOne(cascade=CascadeType.ALL,fetch=FetchType.EAGER)