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WA
徹夜禁止
日拱一卒,功不唐捐
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例题6-9 UVa839-Not so Mobile
依然还是尝试使用基于指针的树来解决,本来已经过了uDebug,但还是遇到了无限RE。第一次RE后,换到Dev c++进行调试,发现是旧标准下内存申请的问题(具体原因我也讲不清),缝缝补补终于调到Dev c++也没问题后继续submit,但还是RE。最终也没找到问题。但还是记录下代码。 题目链接:UVa 839 修改得面目全非的RE代码: #include <iostream> //#include <fstream> using namespace std; struct Node原创 2020-05-15 00:11:33 · 92 阅读 · 0 评论 -
习题5-15 UVa12333-Revenge of Fibonacci(TLE)(需字典树知识)
每次碰到斐波那契数列的题必有一次TLE…修改了几版之后仍然是TLE,除了输出-1的情况外几乎都很快了。之后参考了别人的代码,就是这一篇:ACM手记。虽然看懂了做法,但是可能有些细节没顾及到,所以还是WA了。最后就算这道题TLE吧,因为更多人的做法是我还没接触的字典树,等学到了再回头来做。 题目链接:UVa 12333 最终版的TLE代码: #include <iostream> #include <algorithm> #include <string> #include原创 2020-05-09 23:31:13 · 115 阅读 · 0 评论 -
例题5-10 UVa207-PGA Tour Prize Money(WA)
这道题真的是搞心态的神仙题了,由于到最后还是晕晕乎乎+WA,所以就不多说了,直接贴代码。 题目链接:UVa 207 WA代码: #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> using namespace std; #define DQ 99999 #define eps 1e-8 st...原创 2020-05-02 11:32:43 · 213 阅读 · 0 评论 -
习题4-1 UVa1589-Xiangqi(WA )
我的思路是,使用两个二维数组chess和check分别记录棋盘上棋子的位置和红棋的攻击范围,再判断黑方将棋的活动区域是否可以被攻击到,如果全都会被攻击,则将死。 记录一下过程中犯的错误: 如果起始状态黑红将棋在同一条线上并且中间没有其他棋子,这种情况是没有将死的,因为黑方将棋可以“flying general”,直接吃掉红方帥棋。 車、炮、帥的攻击范围的判断有相似的地方。以車为例,它的攻击范围是...原创 2020-03-26 20:14:14 · 186 阅读 · 0 评论 -
习题4-3 UVa220-Othello(WA)
每次做这种题都是些一堆代码,然后调试提交,最后报WA。和网上的解法一对照就会发现自己的代码过于冗长。暂时没有耐心进行修改了。就记录一下吧。 题目链接:UVa 220 WA代码: #include <iostream> #include <cstring> char board[10][10]; int is_legal[10][10]; int is_change[10][...原创 2020-04-05 13:32:23 · 147 阅读 · 0 评论