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1. 整数类型变量
· 用来存储整数数值,即没有小数部分的值
· 整数,类型分为4种不同的类型:字节型(byte)、短整型(short)、整型(int)和长整型(long)
类型名:byte
占用空间:8位(1个字节)
类型名:short
占用空间:16位(2个字节)
类型名:int
占用空间:32位(4个字节)
类型名:long
占用空间:64位(8个字节)
· 占用空间指的是不同类型的变量分别占用的内存大小
·取值范围是变量存储的值不能超出的范围
2. 为一个long类型的变量赋值是需要注意一点,所赋值的后面要加上一个字母“L”(或小写“l”),说明赋值为long类型。如果赋的值未超出int型的取值范围,则可以省略字母“L”(或小写“l”)。
3. 浮点数类型变量
· 浮点数类型变量用来存储小数数值
· 浮点数类型分为两种:单精度浮点数(float)、双精度浮点数(double),double型所表示的浮点数比float型更精确
类型名:float
占用空间:32位(4个字节)
类型名:double
占用空间:64位(8个字节)
· 在取值范围中,E表示以10为底的指数,E后面的+号和-号代表正指数和负指数。
· 在为一个float类型的变量赋值时需要注意一点,所赋值的后面一定要加上字母“F”(或“f”),而为double类型的变量赋值时,可以在所赋值的后面加上字符“D”(或“d”),也可以不加
· 在程序中也可以为一个浮点数类型变量赋予一个人整数数值
4. 字符类型变量
· 用于存储一个单一字符,在java中用char表示
· 每个char类型的字符变量都会占用2个字节
· 赋值时,要用英文半角格式的单引号('')吧字符括起来,如'a'
· 也可以赋值为0~65535范围内的整数,计算机会自动将这些整数转化为所对应的字符,如数值97对应的字符为'a'
char c = 'a' ; //为一个char类型的变量赋值字符a
char ch = 97 ; //为一个char类型的变量赋值整数97,相当于赋值字符a
5. 布尔类型变量:
· 布尔类型变量用来存储布尔值,在java中用boolean表示,该类型的变量只有两个值,即true和false。具体实例如下:
boolean flag = false ; //声明一个boolean类型的变量,初始值为false
flag = true ; //改变flag变量的值为 true