第四章 变量

如果声明一个变量,它会在内存划定一个区域,并将其数值存下

变量的定义

做法:(变量类型)(变量标识符)
例如: int number = 0;

先在定义变量,再使用,并且对于非全局变量来说,一个函数内只能定义一次。

例如:

#include <stdio.h>
int main(){
    int price = 0;
    return 0;
}

神奇之处

  1. 如果你输入的不是int类型的,是char的,就会使变量直接用初始化的值。

看下面代码

#include <stdio.h>
int main(){
    int price = 'a';
    return 0;
}

如果使其输出则会为97

变量的输出

其实可以总结为以下的东西

符号作用
%d可以联想到dec,十进制有符号整数
%ld可以联想到long dec,十进制有符号长整数
%x, %X可以联想到hex,以十六进制表示的整数
%lx可以联想到long hex,以十六进制表示的长整数
%o可以联想到oct,以八进制数形式输出整数
%lo可以联想到long oct,以八进制数形式输出长整数
%f单精度浮点数
%lf双精度浮点数
%e以指数形式输出的浮点数
%le以指数形式输出的浮点数
%s字符串
%c字符
%u以十进制表示无符号整数
%g自动选择合适的表示法

对于像%n.mf这样的表述,我们可以这样理解。

  1. n表示输出宽度,当n大于0,向右缩进n个空格,如果字符数>n,按实际位数输出;当n小于0,向左缩进n个空格,也仅仅只是对空格起作用。
  2. m是用于调整显示小数点后m位。

然后,代码要这样写
基本格式:printf("<文本><格式化规定符>",<变量>);

#include <stdio.h>
int main(){
    char price = 'a';
    printf("%c",price);
    return 0;
}

变量在内存中的状态

把内存想象成这样

在这里插入图片描述

长长的火车道,每个小长方格都有一个地址。

当有变量被声明时,就会有这样的情况
在这里插入图片描述

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