Modbus通信时USART中断导致程序死机的原因

https://www.cnblogs.com/citycomputing/p/6139456.html
  多个中断在运行的情况下,如果设置的串口中断的中断优先级比较低,当高优先级的中断执行频率过高的情况下,串口中断内的数据接收处理就会很慢,导致接收速度和处理速度不一致,从而造成ORE(溢出错误中断)。
  在RXNE=1 的的条件下(也就是上次数据还没有读走),串口接收寄存器又接收好了一个字节的数据并准备往RDR 寄存器去转移的时候,会由硬件将ORE( 溢出错误)置1。溢出错误发生后就无脑中断,任务就得不到运行,导致死机。
  这个ORE位还很特别,使用USART_GetITStatus函数还读取不到,需要使用USART_GetFlagStatus函数。
  解决这种溢出中断的方式:

//串口1中断服务函数
void USART1_IRQHandler(void)
{
		if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_ORE)== SET)//程序中断过多,主机的发送速度又快,很容易会造成溢出错误
		{
			USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_ORE); //清除溢出中断
			USART_ReceiveData(USART1);//必须要读,不然清除不了
		}
		if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET)  //接收中断
		{
			prvvUARTRxISR(); //调用xMBRTUReceiveFSM
		    USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);
		   LED0 = ~LED0;
		}	
		if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TC) == SET)  //发送完成后中断,发送完成后,再执行对应函数,这种方式的话需要最开始就要先发送一次数据,这个处理已经在eMBRTUSend函数做了 
		{
			prvvUARTTxReadyISR();//中断处理函数xMBRTUTransmitFSM
			USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_TC);
			LED1 = ~LED1;
		}
}

清除ORE位的方法:顺序执行对USART_SR和USART_DR寄存器的读操作。
注意:在此使用USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_ORE);清除ORE位是没有任何作用的。
还有ORE中断只能使用USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_ORE) 读到(没有使能USART_IT_ERR中断时)

  • 0
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值