spark shuffle过程

1.  SparkShuffle

1.   SparkShuffle概念

reduceByKey会将上一个RDD中的每一个key对应的所有value聚合成一个value,然后生成一个新的RDD,元素类型是<key,value>对的形式,这样每一个key对应一个聚合起来的value。

问题:聚合之前,每一个key对应的value不一定都是在一个partition中,也不太可能在同一个节点上,因为RDD是分布式的弹性的数据集,RDD的partition极有可能分布在各个节点上。

如何聚合?

–Shuffle Write:上一个stage的每个map task就必须保证将自己处理的当前分区的数据相同的key写入一个分区文件中,可能会写入多个不同的分区文件中。

 – Shuffle Read:reduce task就会从上一个stage的所有task所在的机器上寻找属于己的那些分区文件,这样就可以保证每一个key所对应的value都会汇聚到同一个节点上去处理和聚合。

Spark中有两种Shuffle类型,HashShuffle和SortShuffle,Spark1.2之前是HashShuffle默认的分区器是HashPartitioner,Spark1.2引入SortShuffle默认的分区器是RangePartitioner

2.   HashShuffle

1)    普通机制

Ø  普通机制示意图


Ø  执行流程

a)    每一个map task将不同结果写到不同的buffer中,每个buffer的大小为32K。buffer起到数据缓存的作用。

b)   每个buffer文件最后对应一个磁盘小文件。

c)    reduce task来拉取对应的磁盘小文件。

Ø  总结

①  .map task的计算结果会根据分区器(默认是hashPartitioner)来决定写入到哪一个磁盘小文件中去。ReduceTask会去Map端拉取相应的磁盘小文件。

②  .产生的磁盘小文件的个数:

M(map task的个数)* R(reducetask的个数)

Ø  存在的问题

产生的磁盘小文件过多,会导致以下问题:

a)    在Shuffle Write过程中会产生很多写磁盘小文件的对象。

b)   在Shuffle Read过程中会产生很多读取磁盘小文件的对象。

c)    在JVM堆内存中对象过多会造成频繁的gc,gc还无法解决运行所需要的内存 的话,就会OOM。

d)   在数据传输过程中会有频繁的网络通信,频繁的网络通信出现通信故障的可能性大大增加,一旦网络通信出现了故障会导致shuffle file cannot find 由于这个错误导致的task失败,TaskScheduler不负责重试,由DAGScheduler负责重试Stage。

2)    合并机制

Ø  合并机制示意图


Ø  总结

产生磁盘小文件的个数:C(core的个数)*R(reduce的个数)

3.   SortShuffle

1)    普通机制

Ø  普通机制示意图

Ø  执行流程

a)    map task 的计算结果会写入到一个内存数据结构里面,内存数据结构默认是5M

b)   在shuffle的时候会有一个定时器,不定期的去估算这个内存结构的大小,当内存结构中的数据超过5M时,比如现在内存结构中的数据为5.01M,那么他会申请5.01*2-5=5.02M内存给内存数据结构。

c)    如果申请成功不会进行溢写,如果申请不成功,这时候会发生溢写磁盘。

d)   在溢写之前内存结构中的数据会进行排序分区

e)    然后开始溢写磁盘,写磁盘是以batch的形式去写,一个batch是1万条数据,

f)     map task执行完成后,会将这些磁盘小文件合并成一个大的磁盘文件,同时生成一个索引文件。

g)   reduce task去map端拉取数据的时候,首先解析索引文件,根据索引文件再去拉取对应的数据。

Ø  总结

产生磁盘小文件的个数: 2*M(map task的个数)

2)    bypass机制

Ø  bypass机制示意图


Ø  总结

①  .bypass运行机制的触发条件如下:

shuffle reduce task的数量小于spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold的参数值。这个值默认是200。

②  .产生的磁盘小文件为:2*M(map task的个数)

4.   Shuffle文件寻址

1)    MapOutputTracker

MapOutputTracker是Spark架构中的一个模块,是一个主从架构。管理磁盘小文件的地址。

Ø  MapOutputTrackerMaster是主对象,存在于Driver中。

Ø  MapOutputTrackerWorker是从对象,存在于Excutor中。

2)    BlockManager

BlockManager块管理者,是Spark架构中的一个模块,也是一个主从架构。

Ø  BlockManagerMaster,主对象,存在于Driver中。

BlockManagerMaster会在集群中有用到广播变量和缓存数据或者删除缓存数据的时候,通知BlockManagerSlave传输或者删除数据。

Ø  BlockManagerWorker,从对象,存在于Excutor中。

BlockManagerWorker会与BlockManagerWorker之间通信。

¬  无论在Driver端的BlockManager还是在Excutor端的BlockManager都含有四个对象:

①     DiskStore:负责磁盘的管理。

②     MemoryStore:负责内存的管理。

③     ConnectionManager:负责连接其他的BlockManagerWorker。

BlockTransferService:负责数据的传输。

3)    Shuffle文件寻址图


4)    Shuffle文件寻址流程

a)    当map task执行完成后,会将task的执行情况和磁盘小文件的地址封装到MpStatus对象中,通过MapOutputTrackerWorker对象向Driver中的MapOutputTrackerMaster汇报。

b)   在所有的map task执行完毕后,Driver中就掌握了所有的磁盘小文件的地址。

c)    在reduce task执行之前,会通过Excutor中MapOutPutTrackerWorker向Driver端的MapOutputTrackerMaster获取磁盘小文件的地址。

d)   获取到磁盘小文件的地址后,会通过BlockManager中的ConnectionManager连接数据所在节点上的ConnectionManager,然后通过BlockTransferService进行数据的传输。

e)    BlockTransferService默认启动5个task去节点拉取数据。默认情况下,5个task拉取数据量不能超过48M。

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SparkShuffle过程是指在数据处理过程中,将数据重新分区和排序的过程。它是Spark中非常重要的一个操作,用于将数据从一个RDD的分区传输到另一个RDD的分区。 SparkShuffle过程包括两个阶段:Map阶段和Reduce阶段。 在Map阶段,每个Executor上的任务(Task)会将输入数据根据指定的分区函数进行分区,并将分区后的数据写入磁盘上的.data文件中。同时,还会生成一个.index文件,用于记录每个分区的数据在.data文件中的位置信息。 在Reduce阶段,Spark会根据分区函数将数据重新分配到不同的Executor上的任务中。每个任务会读取自己负责的分区数据,并进行合并、排序等操作,最终生成最终结果。 SparkShuffle过程可以使用不同的策略来实现,其中包括BypassMergeSortShuffleWriter、SortShuffleWriter和UnsafeSortShuffleWriter等。 BypassMergeSortShuffleWriter是一种优化策略,它会尽量减少数据的复制和排序操作,提高Shuffle的性能。 SortShuffleWriter是一种常用的策略,它会将数据写入磁盘,并使用外部排序算法对数据进行排序。 UnsafeSortShuffleWriter是一种更高效的策略,它使用了内存进行排序,减少了磁盘IO的开销。 下面是一个示例代码,演示了SparkShuffle过程: ```scala val inputRDD = sc.parallelize(List(("apple", 1), ("banana", 2), ("apple", 3), ("banana", 4))) val shuffledRDD = inputRDD.groupByKey() val resultRDD = shuffledRDD.mapValues(_.sum()) resultRDD.collect().foreach(println) ``` 这段代码首先创建了一个输入RDD,其中包含了一些键值对数据。然后使用groupByKey()函数对数据进行分组,生成一个ShuffledRDD。最后使用mapValues()函数对每个分组进行求和操作,得到最终结果。

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