Logism · 原码一位乘法器 实验

这篇博客详细介绍了如何使用Logisim设计一个8位无符号原码一位乘法器,包括位移控制、部分乘积的计算、八位加法器的使用以及寄存器和比较器等元件的操作。实验步骤中强调了元件测试和电路搭建的过程,通过逐步理解各元件功能并结合计算机原码乘法原理,最终完成硬件电路设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实验   原码一位乘法器

设计要求:

  1. 8位无符号的原码一位乘法器的实现

  2. 通过时钟驱动右移,模拟运算过程

  3. 实现脉冲控制,位移指定次数后要及时停止

  4. 结果输出给到乘积隧道

实验目的

        A.掌握寄存器、分离器、比较器等一系列新的逻辑元件使用方法

        B.学习并运用计算机原码乘法原理,在硬件电路中予以实现

        C.熟练掌握 Logisim 寄存器电路的使用

方案设计

        A.宏观设计

                a.位移次数控制
                采用计数器+比较器的硬件实现,控制右移9次即可(题目中有提示)
        这里LOAD在=0时,给到1信号;将b送入右侧寄存器中
        其他时候都=0就按照位移情况对右侧寄存器开展更新

                b.位移的实现
                        采用上下四组8位宽分离器实现,左边高位右边低位,乘积右移
                最高位有八位加法器的进位输入得到,右移弹出的数据用于数据选择器
                来部署下次是+0还是+a

                c.部分乘积,+a还是+0 ?
                        如上图,用低位弹出的数据01来判断下次+0+a;
                LOAD只在第一次使用触发,将y送入;其余时刻都是保存位移的部分积

                d.八位加法的实现
                        采用【八位加法器】的封装,输入数据改成8位;此处x是作为常量
                调用,不会受到位移影响

                e.被乘数a与乘数b的保存
                        俩寄存器,a存在x中;第一个存部分乘积,第二个存y;随着计算过程右移,xy
                会被逐步右移并替换为乘积结果;启动初始化时候x=y=0
                右移过程是不会影响到x本体的,因为我们x是作为常量调用
                位移运算过程不会修改x的数值

        B.实验步骤

                a.元件测试-选择器
        具体功能:MUX二路选择,0选左侧,1选右侧
        实现方式:右侧输入控制端,下边两侧给到等待选择的数据

                b.元件测试-比较器
        具体功能:给到输入数据,满足条件输出1,其他时候都是0
        实现方式:输入数据接上端,判断标准接下端,右侧输出

                c.元件测试-分离器
        具体功能:实现多位数据拆分、整合;数据是双向的,看你哪一端口输入,输入端口为主动区;可以通过面板设置,将某一位数据“分配”到指定的隧道;或者两个位数小的整合成一个多位数的数据
        实现方式:多入1出,实现整合;举例本电路中的合并过程

1入多出,可以通过面板位数设置,将指定位数输出到对应隧道中

                d.电路搭建

        C.debug - 本地测试

成果展示:

 

心得体会:

        这次使用Logism出现了之前数字逻辑学习中没有出现过的逻辑元件,进一步贴近了实际计算机组成的部件,是一次拓展性的探索,当然对未知事物的探索也是一件比较费劲的事情(位移器、寄存器、比较器、分离器、八位串型加法器黑盒子);我先进行了这些未知元件基本功能的测试,熟悉知道什么给到什么输入有什么输出实现了什么功能,再结合书上思想给出设计图纸;步步为营的过程虽然艰难,但是可以对纠错和实验过程进行强有力的保障。

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

影月丶暮风

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值