Java 中的流(stream)

Java语言的输入输出功能是十分强大而灵活的,对于数据的输入和输出操作以“流”(stream)的方式进行。J2SDK提供了各种各样的“流”类,用以获取不同种类的数据,定义在包java.io中。程序中通过标准的方法输入或输出数据。

Java中的流可以从不同的角度进行分类:

按照流的方向不同:分为输入流和输出流。
按照处理数据单位的不同:分为字节流(8位)和字符流(16位)。
按照功能不同:分为节点流和处理流。


节点流:是可以从一个特定的数据源(节点)读写数据的流(例如文件,内存)。就像是一条单一的管子接到水龙头上开始放水。

处理流:是“连接”在已经存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。就像在已经接了一条管子(节点流)的基础上,又套上几个更粗,具有特殊功能的管子(处理流)对流出的水进一步的处理。

J2SDK所提供的所有位于包java.io内的流类型都分别继承以下四种抽象流类型。
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inputstream

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这几个基本类的主要方法:

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详细方法看 InputStream方法详解

BufferedInputStream类相比InputStream类,提高了输入效率,增加了输入缓冲区的功能

不带缓冲的操作,每读一个字节就要写入一个字节,由于涉及磁盘的IO操作相比内存的操作要慢很多,所以不带缓冲的流效率很低

带缓冲的流,可以一次读很多字节,但不向磁盘中写入,只是先放到内存里。等凑够了缓冲区大小的时候一次性写入磁盘,这种方式可以减少磁盘操作次数,速度就会提高很多

InputStream流是指将字节序列从外设或外存传递到应用程序的流
BufferedInputStream流是指读取数据时,数据首先保存进入缓冲区,其后的操作直接在缓冲区中完成。

继承关系是这样的:
Java.lang.Object
Java.io.InputStrean
Java.io.FilterInputStream
Java.io.BufferedInputStream

FileInputStream是字节流,BufferedInputStream是字节缓冲流,使用BufferedInputStream读资源比FileInputStream读取资源的效率高(BufferedInputStream的read方法会读取尽可能多的字节),且FileInputStream对象的read方法会出现阻塞;

BufferedInputStream比FileInputStream多了一个缓冲区,执行read时先从缓冲区读取,当缓冲区数据读完时再把缓冲区填满。

当每次读取的数据量很小时,FileInputStream每次都是从硬盘读入,而BufferedInputStream大部分是从缓冲区读入。读取内存速度比读取硬盘速度快得多,因此BufferedInputStream效率高。

BufferedInputStream的默认缓冲区大小是8192字节。当每次读取数据量接近或远超这个值时,两者效率就没有明显差别了。

引用至:
http://blog.csdn.net/wanghuan203/article/details/6796164
http://blog.csdn.net/chuntiandejiaobu10/article/details/52102848

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