前面的章节中我们使用的是继承的方式实现的线程。但在实际开发中我们一般会使用实现Runnable接口的方式。因为如果使用了继承就不能再去实现其他的类了。
下面看一个简单的例子。
public class RunnableDemo1 implements Runnable{
private int i;
@Override
public void run() {
while (i<600){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"实现Runnable接口的线程类运行:"+i++);
}
}
}
Thread.currentThread().getName()获取当前正在执行的线程的名字。
测试这个类
public class Test {
public static void main(String[] args){
RunnableDemo1 demo1 = new RunnableDemo1();
Thread t1 = new Thread(demo1);
Thread t2 = new Thread(demo1);
t1.start();
t2.start();
}
}
下面来考虑一个问题。在实际的开发中我们可能在run方法中会执行一些业务逻辑,会花费一定的时间,这里我们直接用sleep方法睡眠一段时间来代替所执行的业务所花费的时间,改变后的代码如下。
public void run() {
while (i<600){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"实现Runnable接口的线程类运行:"+i++);
}
}
我们让它睡眠10毫秒再来查看一下结果。
通过运行结果我们呢发现了一个奇怪的现象,有一些数字被打印了两次,这显然是不合理的。
为什么会出现这样的情况呢?
分析:
当线程0运行到i=587的时候进入睡眠状态等待,此时线程1也处于等待状态。线程0睡眠结束后还没有打印输出前,刚好线程1进入循环,此时i还没有进行++操作,所以线程1取到的i也是587,所以他们会同时打印i++也就是587。
那么怎样来避免这种情况呢。
思路就是当我们一个线程进入的时候,另外的线程必须等待,等这个线程执行完共享数据后,其他线程才能来操作这个共享数据。
下一小节将介绍如何解决这个问题。