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简介
Qt中使用QDialog来实现对话框,QDialog继承自QWidget
种类
非模式对话框 QDialog::show()
和同一个程序中其它窗口操作无关的对话框。
eg: 你打开了好几个QQ聊天窗口,每个聊天窗口都是一个非模式对话框,想和谁聊和谁聊,只要点击那个窗口就可以输入聊天信息进行发送了。
模式对话框
- 阻塞同一应用程序中其它可视窗口的输入的对话框:用户必须完成这个对话框中的交互操作并且关闭了它之后才能访问应用程序中的其它任何窗口。模式对话框有它们自己的本地事件循环。
应用程序级别 QDialog::exec()
模态 ,阻塞,整个系统阻塞掉。
窗口级别 QDialog::open()
窗口模态,只会阻塞一个窗口,而不是将整个系统阻塞掉。
QDialog::exec()
调用 | 返回 | 含义 | 备注 |
---|---|---|---|
accept() | QDialog::Accepted | 确定 | |
reject() | QDialog::Rejected | 取消 | |
done® | r | ||
close() | QDialog::Rejected | 不会销毁对象,需要设置属性setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose) | |
hide() | QDialog::Rejected | ||
destory() | QDialog::Rejected | ||
delete | QDialog::Rejected |
PS: 当调用accept()(返回QDialog::Accepted),表示确定
登录界面实现
https://wizardforcel.gitbooks.io/qt-beginning/content/6.html
// KLoginRegisterSetupDlg.cpp
void KLoginRegisterSetupDlg::on_pushButton_login_clicked()
{
QString userName = ui->lineEdit_username->text();
QString userPassword= ui->lineEdit_password->text();
if(userName == "admin" && userPassword == "admin"){
accept(); // 关闭窗体,并设置返回值为Accepted
}else{
QMessageBox::warning(this, tr("Warning"),
tr("用户名或密码错误。请重新输入!"), QMessageBox::Yes);
ui->lineEdit_username->clear();
ui->lineEdit_password->clear();
ui->lineEdit_username->setFocus();
}
}
// main.cpp
bool loginSuccess = true;
if(loginparam.bStartUser){
loginSuccess = false;
// 调用login.exec(),阻塞主控制流,直到完成返回,继续执行主控制流
if(KLoginSetupDlgLogin.exec() == QDialog::Accepted){
loginSuccess = true;
}
}
if(loginSuccess){
mainWindow.show();
}
return a.exec();
https://blog.csdn.net/wzz953200463/article/details/101101135