1.什么是Gradle?(概念)
Gradle产生于Android Studio,属于驱动脚本!同时也是一种依赖管理工具。
它抛弃了基于xml的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定语言(DSL,指专门针对Android开发的插件).
可以用于Android开发的新一代构建系统(build system),也是AndroidStudio默认的build工具,面向java应用为主,强大的功能和可以使用大部分的java包,是真正新一代构建系统(buildsystem)
2.为什么要用gradle?(优势)
Gradle的语法足够简洁和简单,易于移值;
自由,开源;
基于Groovy的DSL,可以混合各种声明元素,用代码操控这些DSL元素达到逻辑自定义;
支持已有的Maven或者Ivy仓库基础建设;
增加其它插件时可以暴露自己的DSL和API来让Gradle构建文件使用;
是第一个构建集成工具。集成了Ant, maven的功能;
允许IDE集成,是很好的API工具;
通过GradleWrapper允许你在没有安装Gradle的机器上进行Gradle构建
4.Gradle如何完成项目的编译打包?(功能)
a.使用GradleWrapper来构建项目
GradleWrapper是开始一个Gradle构建的首选方式。它包含了windows批处理以及OS X和Linux的Shell脚本。这些脚本允许我们在没有安装Gradle的系统上执行Gradle构建.要实现这个功能,我们需要在我们的build.gradle文件中增加以下代码:
执行下面代码来下载和初始化wrapper脚本:gradle wrapper。
执行完后主项目里会出现一个gradle/wrapper目录中的两个文件,现在Gradle Wrapper已经可以用来构建系统了
最后执行:./gradlewbuild,便完成了打包;
b.在build.gradle中配置:
来到主项目 app 目录下的 build.gradle 中,在 signingConfigs 方法中配置 release 和 debug 两种体型包的签名信息 , 然后在 buildTypes 中引用 要打包的签名标签信息。最后在执行 gradle clean 后如果没有错误则执行 gradle build 即可。