javascript创建对象 之 工厂模式,构造函数模式

1.工厂模式

function createPerson(name, age, job){
  var o = new Object();
  o.name = name;
  o.age = age;
  o.job = job;
  o.sayName = function(){
    alert(this.name);
  };
  return o;
}
var person1 = createPerson("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = createPerson("Greg", 27, "Doctor");

优缺点:
解决了创建多个相似对象的问题,
没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型)。

2.构造函数模式

function Person(name, age, job){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.job = job;
  this.sayName = function(){
    alert(this.name);
  };
}
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");

【1】与 createPerson() 不同之处:

  • 没有显式地创建对象;
  • 直接将属性和方法赋给了 this 对象;
  • 没有 return 语句。

【2】注意:函数名首字母大写。

【3】创建 Person 的新实例,必须使用 new 操作符。

【4】以这种方式调用构造函数实际上会经历以下 4 个步骤:

  1. 创建一个新对象;
  2. 将构造函数的作用域赋给新对象(因此 this 就指向了这个新对象);
  3. 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性);
  4.  返回新对象。

【5】将构造函数当做函数

  • 任何函数,只要通过 new 操作符来调用,那它就可以作为构造函数;
  • 任何函数,如果不通过 new 操作符来调用,那它跟普通函数没什么两样。

【6】构造函数的问题

相比工厂模式优点:可以将构造函数的实例标识为一种特定的类型
主要问题:每个方法都要在每个实例上重新创建一遍
解决方法:将函数定义转移到构造函数外面,但是在全局作用域定义不合适,使用原型模式。

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