Flutter 集成Umeng打包出现‘SDK初始化失败,请检查是否集成umeng-asms-1.2x.aar库’

问题原因:打包混淆时没有添加umeng混淆文件,

解决:1.打开Flutter项目的Android程序

           2.找到所集成的umengSdk

              

         3.在‘proguard-rules.pro’(如果没有自行创建即可或者copy一个)文件中添加:      

-keep class com.umeng.** {*;}

-keepclassmembers class * {
   public <init> (org.json.JSONObject);
}

-keepclassmembers enum * {
    public static **[] values();
    public static ** valueOf(java.lang.String);
}

4.最后在‘build.gradle’中加入:

consumerProguardFiles 'proguard-rules.pro'

例如:

至此重新打包即可 

  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Flutter 是一个跨平台的移动应用开发框架,它可以让开发者使用一套代码同时开发 iOS 和 Android 应用。而在某些情况下,我们可能需要集成原生 SDK 实现一些功能。本文将介绍如何在 Flutter集成原生 SDK。 首先,我们需要在 Flutter 中创建一个平台通道(Platform Channel)来实现 Flutter 和原生代码的通信。 1.创建一个平台通道 在 Flutter 中,平台通道定义了 Dart 代码和原生代码之间的通信方式。我们可以通过 MethodChannel、EventChannel 或 BasicMessageChannel 等方式来创建平台通道。 以 MethodChannel 为例,我们可以在 Flutter 中创建一个 MethodChannel: ``` final MethodChannel platformChannel = MethodChannel('com.example.platform_channel'); ``` 这里的 com.example.platform_channel 是一个字符串,用来标识 Flutter 和原生代码之间的通道。 2.在原生代码中实现方法 在原生代码中,我们需要实现与 Flutter 中定义的 MethodChannel 对应的方法。例如,我们可以在 Android 中创建一个名为 MyPlugin 的类来实现这个方法: ``` public class MyPlugin implements MethodCallHandler { private static final String CHANNEL = "com.example.platform_channel"; public static void registerWith(Registrar registrar) { final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), CHANNEL); channel.setMethodCallHandler(new MyPlugin()); } @Override public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) { if (call.method.equals("getDeviceInfo")) { String deviceInfo = getDeviceInfo(); result.success(deviceInfo); } else { result.notImplemented(); } } private String getDeviceInfo() { // 获取设备信息的代码 return "device info"; } } ``` 这里的 getDeviceInfo 方法用来获取设备信息,并将结果返回给 Flutter。 3.在 Flutter 中调用方法 在 Flutter 中,我们可以通过 MethodChannel 来调用 MyPlugin 中实现的方法: ``` String deviceInfo = await platformChannel.invokeMethod('getDeviceInfo'); ``` 这里的 invokeMethod 方法用来调用 getDeviceInfo 方法,并将结果返回给 Flutter。 以上就是在 Flutter集成原生 SDK 的基本流程。在实际使用中,我们还需要注意一些细节,例如方法参数和返回值的类型转换等。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值