数据结构C++语言实现——图


图的基本概念

图是数据结构G=(V,E)
V(G)是G中结点的有限非空集合
E(G)是G中边的有限集合
若图中代表一条边的偶对是有序的,则称为有向图,<u,v>u称为该边的始点(尾)
,v称为边的终点(头)。有向边也称为弧。
如果边(u,u)或者<u,u>被允许称为自回路。
如果两顶点间允许有多条相同边的图,称为多重图。
如果一个图有最多的边称为完全图。
子图:G=(V’,E’)其中V’(G)是V(G),E’(G)是E(G)子集。
路径:是一个顶点序列,其中一个回路是一条简单路径。
一个无向图中,若两个顶点之间存在一条路径,则称两个顶点之间连通。如果所有两个顶点都是连通的,此图称为连通图
一个有向图中,任意一对顶点,存在一个顶点到另一个顶点的路径,并且同时存在另一个顶点到这个顶点的路径,则称此图是强连通图。
无向连通图的生成树是一个极小连通子图,它包括图中全部顶点,但只有足以构成一棵树的n-1条边。

图ADT

    //ADT Graph{
        数据:
            顶点的非空集合V和边的集合E,每条边由V中顶点的偶对<u,v>表示
        运算:
            Create():构造一个不包含任何边的有向图
            Destroy():撤销一个有向图
            Exist(u,v):如果图中存在边<u,v>,则函数返回true,否则返回false
            Insert(u,v,w):向图中添加权为w的边<u,v>,若插入成功,则函数返回Success;若图中已存在边<u,v>,则函数返回Duplicate;其他情况函数返回Failure
            Remove(u,v):从图中删除边<u,v>,若图中不存在边<u,v>,则返回NotPresent;若图中已存在边<u,v>,则从图中删除此边,函数返回Success;其他情况函数返回Failure.
            Vertices():函数返回图中顶点数目


        //Graph 类
        template<class T>
        class Graph
        {
        public:
            Virtual ResultCode Insert(int u,int v,T& w)=0;
            Virtual ResultCode Remove(int u,int v)=0;
            Virtual bool Exist(int u,int v)const=0;
            Virtual int Vertices()const{
  return n;}

        protected:
            int n,e;
            };
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使用c++实现的顺序表:多文件编程,层次清晰,函数有注释 SeqList();//构造函数,存储的元素个数设为0 bool setLength(size_t length);//设置已经存储的元素个数 bool addElement(ElemType element);//把某个元素添加到顺序表末尾 bool addElement(ElemType element , size_t n);//插入一个元素,使其成为第n个元素,其余元素后移 bool delElement();//删除所有的元素 bool delElement(size_t n);//删除第n个元素 bool delElement(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素,把这个元素删除 bool replaceElement(ElemType element , size_t n);//使用一个元素,替换掉第n个元素 bool swapElement(size_t n1 , size_t n2);//把第n1个元素和第n2个元素交换 ElemType* getElement();//得到数组头的指针 ElemType* getElement(size_t n);//得到第n个元素的指针 size_t getLength();//得到存储的元素个数 size_t getMaxSize();//得到顺序表容量 bool showElementDetail();//输出所有的元素细节 bool showElementDetail(size_t n);//输出第n个元素的细节 bool showElementDetail(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素,输出元素所有细节 size_t findElement(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素位置 static int inputAInt(int min = 0,int max = 9,int defaultValue = -1);//从键盘读取,限制为一个min到max间的整数,非法情况返回defaultValue void startControlLoop();//打开控制界面 ~SeqList();//析构函数
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