redis事务机制

Redis事务机制和分布式锁:https://blog.csdn.net/qq_37169817/article/details/78839774

1、 moulti 与 exec
            
            以 moulti 开始一个事务,然后将多个命令入队到事务中, 最后由 exec 命令触发事务, 一并执行事务中的所有命令
 
     
2、 discard 命令

            discard 命令用于取消一个事务, 它清空客户端的整个事务队列, 然后将客户端从事务状态调整回非事务状态, 最后返回字符串 OK 给客户端, 说明事务已被取消。


3、 watch 命令

            watch 命令用于在事务开始之前监视任意数量的键: 当调用 exec 命令执行事务时, 如果任意一个被监视的键已经被其他客户端修改了, 那么整个事务不再执行, 直接返回失败。

4、图解redis执行事务过程原理

 

 

 

5、redis事务与传统关系型事务的比较
        
       1、 原子性(Atomicity)

           单个 Redis 命令的执行是原子性的,但 Redis 没有在事务上增加任何维持原子性的机制,所以 Redis 事务的执行并不是原子性的。
           如果一个事务队列中的所有命令都被成功地执行,那么称这个事务执行成功。
     
       2、 一致性(Consistency)

            入队错误
                在命令入队的过程中,如果客户端向服务器发送了错误的命令,比如命令的参数数量不对,等等, 那么服务器将向客户端返回一个出错信息, 并且将客户端的事务状态设为 REDIS_DIRTY_EXEC 。

            执行错误
                如果命令在事务执行的过程中发生错误,比如说,对一个不同类型的 key 执行了错误的操作, 那么 Redis 只会将错误包含在事务的结果中, 这不会引起事务中断或整个失败,不会影响已执行事务命令的结果,也不会影响后面要执行的事务命令, 所以它对事务的一致性也没有影响。


       3、隔离性(Isolation)

            WATCH 命令用于在事务开始之前监视任意数量的键: 当调用 EXEC 命令执行事务时, 如果任意一个被监视的键已经被其他客户端修改了, 那么整个事务不再执行, 直接返回失败。


       4、持久性(Durability)

            因为事务不过是用队列包裹起了一组 Redis 命令,并没有提供任何额外的持久性功能,所以事务的持久性由 Redis 所使用的持久化模式决定
 

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