简介
1,javascript:与网页交互而设计的脚本语言
2,组成:
- 核心(ECMAScript)提供核心语言功能
- 文档对象模型(DOM)访问和操作网页内容的方法,接口
- 浏览器对象模型(BOM)与浏览器交互的方法和接口
3,js引入(放在</body>
标签前,避免等待js代码下载解析的延迟时间,提高效率)
- 直接引用
<script>//...代码...</script>
- 外部文件
<script src="demo.js"></script>
,好处:便于维护,浏览器可进行缓存,加快页面加载速度,适应性好
4,脚本属性
- 延迟脚本,defer,只适用于外部脚本,脚本按先后顺序执行
- 异步脚本,async,只适用于外部脚本,不一定保证脚本先后执行顺序,目的是不让页面等待脚本下载执行,需要确保脚本之间互不依赖;
5,早期用来处理页面的平稳退化,使用<noscript>
:1)浏览器不支持脚本;2)浏览器支持脚本,但禁用脚本
基础概念部分
1,标识符:变量,函数,属性,参数的名字;
- 字母,下划线,数字,美元符号$组成
- 数字不首位
- 驼峰命名
- 关键字,保留字,true,false,null除外
2,注释
- 行,//…..
- 块,/* ….. */
3,变量
函数function里,var 和 不var 的区别:
- var i =1;是一个局部变量,函数结束后会销毁;但不用var 的情况,即 i = 1;是一个全局变量,可在函数外被使用
- 不推荐不使用var 来定义变量
- PS:ES5引入严格模式,定义不同的解析和执行:在脚本顶部使用
use strict
;这里题外话
4,数据类型
- 基本数据类型:Undefined,Null,Boolean,Number,String
- 复杂类型:Object
- typeof操作符,用来检测数据类型,操作数可以是变量,可以是字面值
4.1 Boolean
因为ECMAScript中所有的类型值都有与两个Boolean值等价的;可以对任何数据类型的值调用Boolean()函数进行转换;
- String – 任何非空字符串(true) – “”(false)
- Number – 任何非0数字(包括无穷大)–0或者NaN;
- Object – 任何对象 – null
- Undefined – n/a – undefined
- 常用来控制语句
if(message){....}
4.2 NaN
- 与任何值不等,包括本身
- 和NaN的操作都会返回NaN
- isNaN()函数,判断是否是NaN
4.3 Number数值转换
- Number():适用于任何数据类型
- Boolean类型: true – 1;false – 0 ;
- null – 0 ;
- undefined – NaN ;
- 数值 – 数值输出 ;
- 字符串 :
var num = Number("123")//123
;var n = Number("hello") //字符串的是NaN
;var n = Number(""); // 0
;var num = Number("0123") //123
;num = Number("1.23")//1.23
; - 其他进制的会转换为十进制
- 对象,调用valueOf();如果返回NaN,会再调用toStiring();然后按照其它的转换规则进行转换
- parseInt() : 适用于字符串转换数值
- 依次判断是否符合数值,自动忽略字符串前面的空格,
- 如果第一个非空格字符串不是数字或者负号,会返回NaN;
- 如果是一个数值,会依次解析,知道非数字字符
var n = parseInt("123aaa456")//123
- parseFloat(),和parseInt()类似,浮点型转换
4.3Stirng类型
- 字符串可由单引号或双引号表示;
- ECMAScript的字符串不可变,一旦创建,值就不能改变,如果要改变某个变量保存的字符串,需要先销毁原来字符串,再赋值其他字符串进行填充;
- 把值转换为字符串
- toString(),返回相应值的字符串表现
var age = 11,var ageString = age.toString()//"11"
- 给toString()传递参数,即指定基数,该数就是输出的进制
var n = 10,alert(n.toString(2))// "1010"
- 当不知道转换的值是否是null 或者 undefined,可以使用String()函数,可以将任何类型转换为字符串
- 如果值有toString()方法,则调用
- 如果值时null ,则返回”null”;undefined则返回”undefined”
- toString(),返回相应值的字符串表现
Object类型
作为一组数据和功能的集合
- 创建对象:
var obj = new Object()
5 操作符
- 相等操作符 : == ,先转换再比较
- 全等操作符 :=== ,仅比较不转换
6 语句
关于for语句:因为ECMAScript不存在块级作用域,所以在循环内部定义的变量在外部可以访问到
var count = 10;
for(var i=0;i<count;i++){
console.log("inner",i);
}
console.log("outer",i);//10
for-in语句:迭代语句,用来迭代对象的属性;需要判断对象的值不是null或者undefined;
for(var name in objList){
console.log(name);
}
6 函数
关于函数参数:ECMAScript没有函数参数的概念,其函数参数是以数组的形式传递;可以向函数传递任意数量的参数,并且可以通过arugments对象来访问这些参数;
function howManyArgs()
{console.log(arguments.length);}
howManyArgs(11);//1
howManyArgs("aaa",12);//2
因为不存在函数签名特性,所以没有函数重载
变量,作用域,内存
1,变量:
- 基本类型值:源自5种基本数据类型:Undefined,Null,Boolean,Number,String;
- 引用类型值
- 两者特点:
- 基本类型值保存在栈内存种,占据固定大小空间;引用类型的值是对象,保存在堆内存中;
- typeof操作符判断基本类型;intanceof操作符判断引用类型
- 复制基本类型的值;会创建这个值的一个副本;复制引用类型的值;复制的是其指针,指向同一个对象
2,执行环境(作用域)
- 分为全局执行环境(全局作用域)和函数执行环境(局部作用域)
- 每次进入新的执行环境,都会创建一个用于搜索变量和函数的作用域链
- 函数的局部环境不仅有权访问函数作用域中的变量,而且有权访问其包含环境(即它的父环境),以及全局环境
- 全局环境只能访问在全局环境中定义的变量和函数,而不能直接访问局部环境中的任何数据;
- 变量的执行环境有助于确定何时释放内存
3,垃圾收集
- javascript 是一门具有自动垃圾收集机制的编程语言;
- 离开作用域的值会被自动标记为可回收,在垃圾收集期间被删除;
- 标记清除 (是当前主流垃圾收集算法):给当前不使用的值加上标记,然后回收内存
- 引用计数 (垃圾收集算法):跟踪记录所有值被引用的次数,循环引用现象中,该算法可能会出现问题
引用类型
引用类型的值(即对象)是引用类型的一个实例,引用类型是一种数据结构,将数据和功能组织在一起;
1,object类型
- 创建方式:
- new操作符和Object构造函数,
var person = new Object();
person.name="gushi";
alert(person.name);//访问对象属性可使用点表示法
- 对象字面量
var person = {name:"gushi"};//属性名也可加""
alert(person[name]);//访问对象属性使用方括号表示法
//该方法可以包含非字母非数字的属性
var obj = {frist name:"gushi"};
alert(obj["frist name"]);//中间有一个空格,点表示不可以
- new操作符和Object构造函数,
2,Array类型
js的数组每一项都可以保存任何类型的数据,可动态调整
- 创建方法:
- 使用构造函数,
var nums = new Array();//new 可以省略
- 字面量表示法,
var nums = [1,2,3,4];var colors = [];
- 使用构造函数,
- length属性:可返回数组长度,还可以通过该属性,向数组末尾项进行增删操作
- 新增,
var nums = [1,2,3];nums[nums.length]=4;//在末尾处加4
- 删除,
var nums = [1,2,3];nums.length = 2;//删除3
- 新增,
- 检测数组方法:如果只有一个全局执行环境,使用intanceof操作符,多个全局执行环境就使用Array.isArray()方法
- 数组转换方法:由于每个对象都有toLocaleString(),toString(),valueOf();
- 默认情况下,都会以逗号分隔的字符串形式返回数组项,使用join()方法可改变分隔符
var nums=[1,2,3];alert(nums.join("|"))//1|2|3
- 默认情况下,都会以逗号分隔的字符串形式返回数组项,使用join()方法可改变分隔符
- 栈方法:(表现像栈一样,后进先出,push()和pop()配合)
- push():接收任意数量的参数,将其逐个添加到数组末尾
- pop():从数组末尾移除最后一项
var nums=[1,2,3];
nums.push("4","5"); //1,2,3,4,5;
nums.pop();//1,2,3,4
- 队列方法:(先进先出,push()和shift()配合)
- shift():移除数组中第一个项并返回该项,数组长度减1
- unshift();增加数组第一个项
重排序:
- reverse(),数组反转;
- sort(),数组升序排序,可加入参数进行比较;
function compareTest(value1,value2){
if(value1<value2)return -1;
else if(value>value2)return 1;
else return 0;
}
arrayName.sort(compareTest);
操作方法:
concat(),基于当前数组中所有项创建一个新数组,如果传入多个参数,会依次添加到新数组末尾;
var colors = ["red","green","blue"]; var item = colors.concat("yellow",["black","white"]); alert(item);//red,green,blue,yellow,black,white
slice():基于当前数组一个或多个项创建一个新数组,参数为起始项和结束项(不含)
var nums=[1,2,3,4]; var item1 = nums.slice(1);//2,3,4;从sums[1]开始到结束 var item2 = nums.slice(1,3);//2,3
splice():向数组中插入项,会返回一个包含删除项的数组
- 删除,splice(删除项位置,删除数量);
- 插入,splice(删除项位置,删除数量,插入项);
- 替换,splice(删除项位置,删除数量,替换项);
function test(prop){
var nums = [1,2,3,4,5];
nums.splice(1,1);//[1,3,4,5]
console.log("1",nums);
nums.splice(1,0,100);
console.log("2",nums);//[1,100,3,4,5]
nums.splice(2,1,200);
console.log("3",nums);//[1,100,200,4,5]
}
test();
indexOf():从数组开头查询;lastIndexOf();从数组结尾开始查询,都返回查找项在数组中的索引位置 ,如果没有找到,返回-1;都接受两个参数indexOf(查找项,查找开始位置);
迭代方法:以下方法都接收2个参数,每一项运行的函数,运行改函数的作用域(选);该函数接收3个参数,数组项的值,该项位置,数组本身;
- every();函数每一项都返回true,则返回true;
- some();函数只要有一项返回true,则返回true;
- filter():返回ture的项组成的数组;
- map():返回每次调用的结果组成的数组;
- forEach():没有返回值,本质和for一样
- 归并方法:reduce()从数组的第一项开始迭代,然后返回最终值;reduceRight()从数组最后一项向前迭代,然后返回最终值;方法接收2个参数:迭代函数,初始值;迭代函数接收4个参数:前一个值,当前值,项索引,数组对象;
var numbers = [1,2,3,4,5,6,7];
var sum = numbers.reduce(function(pre,cur,index,array){
return pre + cur;
});
console.log(sum);//28
Date类型 (经常与Data混淆,我的天)
- 创建一个日期对象;
var now = new Date();//自动获得当前时间
RegExp 类型
创建正则表达式:
- 字面量方式:
var exp = / pattern/ flags
- pattern 模式,简单或者复杂的正则表达式
- flags 标志,
- g 全局模式;应用于所有字符串,不会在发现第一个匹配项立即停止
- i 不区分大小写模式;匹配项忽略大小写
- m 多行模式;到达一行文本结尾会继续查找下一行的匹配项
RegExp构造函数:
var exp = new RegExp("pattern","flags");
实例属性:
- global:布尔值,是否设置g标签
- ignoreCase:布尔值,是否设置i标签
- lastIndex :整数,开始搜索下一个匹配项的字符位置,0开始;
- multiline :布尔值,是否设置m标志
- source :正则表达式的字符串表示,即字面量形式所用的字符串
实例方法:exec();接收应用模式的字符串,返回包含第一个匹配项信息的数组,没有匹配项返回null
- 返回的数组有额外的属性:
- index:匹配项在字符串中的位置
- input :正则表达式的字符串
- 返回的数组有额外的属性:
- 字面量方式:
- 方括号
- [abc]:查找方括号之间任何字符
- [0-9] :查找方括号之间任何0-9数字
- (x|y): 查找任何以 | 分隔的选项
- 元字符
- \d:查找数字
- .:查找单个字符(除换行,行结束符外)
- \s:查找空白字符
- \b:匹配单词边界
- 量词
- n+:匹配任何包含至少一个n的字符串
- n*:匹配任何包含0个或多个n的字符串
- n?:匹配任何包含0个或一个n的字符串
Function类型;
1,命名方式:
- 函数声明语法定义:
function sum(){}
- 函数表达式定义:
var sum = function(){};
- Function构造函数:
var sum = new Function("num1","num2","return num1 + num2");//因为会导致解析两次代码(一解析常规ECMAScript代码,二解析传入构造函数中的字符串),影响性能
2 没有重载,同名函数后者会覆盖前者
3 函数声明和函数表达式的区别:解析器会先读取函数声明,并在执行任何代码之前可用;而函数表达式需要等到解析器执行到所在代码行,才会被解析执行
alert(sum(10,10));
function sum(num1,num2){return num1+num2}
//但是 函数表达式会报错
var sum = function(num1,num2){return num1+num2}; //报错
4 可作为值
因为函数名本身就是变量,可用作为参数传给另一个函数,也可以作为另一个函数的结果返回
function add(num){return num+10;}
var result = callSome(add,10);//函数作为参数
console.log(result);//20
//--------函数作为另一个函数的结果返回---------------------
function test(prop){
return function(obj1,obj2){
var value1 = obj1[prop];
var value2 = obj2[prop];
if(value1 < value2){
return -1;
}else if(value1 > value2){
return 1;
}else {
return 0;
}
};
}
var data = [{name:"nick",age:10},{name:"lick",age:20}];
data.sort(test("name"));
console.log(data[0].name + "||" + data[0].age);//lick||20
data.sort(test("age"));
console.log(data[0].name + "||" + data[0].age);//nick||10
5函数内部属性:这里有两个特殊对象
1)arguments:保存函数参数;关于callee属性,它是一个指针,可以指向这个arguments对象的函数;
//消除耦合现象
function test(num){
if(num<=1){return 1;}else{return num*arguments.callee(num-1)}
}
2)this:引用对应函数执行环境对象
6 .函数属性和方法:因为函数也是对象,所以函数也具有属性和方法
- 每个函数都包含两个属性:length和prototype;
- length:函数接收的参数个数
function sayName(name){alert(name);alert(sayName.length);//1}
function num(n1,n2){alert(n1+n2);alert(num.length);//2}
- prototype:不可以枚举
- length:函数接收的参数个数
包含两个非继承的方法:apply()和call();
- 都在特定的作用域中调用函数,等价于设置函数体内this对象的值
- apply():两个参数,运行函数的作用域,参数数组(可以是Array实例,可以是arguments对象);
function sum(num1,num2){ return num1 + num2; } function callSum1(num1,num2){ return sum.apply(this,arguments); } function callSum2(num1,num2){ return sum.apply(this,[num1,num2]); } console.log(callSum1(10,10));//20 console.log(callSum2(10,10));//20
call():第一个参数 this;第二个参数需要逐个列举出来;
return sum.call(this,num1,num2);
- apply()和call()可以扩充函数的作用域