静态内存分配与动态内存分配

静态内存分配与动态内存分配

动机

平时看c/c++的书籍时,总会看到一种观点,说是C/C++语言使用的时候动态内存分配是最重要的,使用malloc等函数分配的内存必须要释放,否则及其容易出现内存泄露。但是自己有时候挺奇怪的,啥时候的内存要自己释放,啥时候的内存是编译器释放呢?

内存模型

在这里插入图片描述
这是csapp上面的linux进程内存分布图,从图中最下面往上看,只读段和读写段,在代码编译结束的时候就已经固定了,这一部分在整个进程生命周期是不会改变的。
这一部分的内存是动态分配的,也就是需要我们程序员自己进行释放的,
共享库这是链接的时候复制过来的库的代码 所以其实也是固定的
==栈-==用户站,编译器用它来实现函数调用,它是动态的,但是在这一部分,也就是函数内部的变量,是不需要程序员手动管理的,由编译器管理。

通过对比加深理解

内存的静态分配和动态分配的区别主要是两个:

一是时间不同。静态分配发生在程序编译和连接的时候。动态分配则发生在程序调入和执行的时候。
二是空间不同堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有2种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由函数malloc进行分配。不过栈的动态分配和堆不同,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。

对于一个进程的内存空间而言,可以在逻辑上分成3个部份:代码区,静态数据区和动态数据区。动态数据区一般就是“堆栈”。“栈(stack)”和“堆(heap)”是两种不同的动态数据区,栈是一种线性结构,堆是一种链式结构。进程的每个线程都有私有的“栈”,所以每个线程虽然代码一样,但本地变量的数据都是互不干扰。一个堆栈可以通过“基地址”和“栈顶”地址来描述。全局变量和静态变量分配在静态数据区,本地变量分配在动态数据区,即堆栈中。程序通过堆栈的基地址和偏移量来访问本地变量。

所以,举个生动的例子就是说,静态分配内存的数据都是从生下来就拥有内存位置,不需要你去管理,而动态内存是后天要拼搏获取的内存位置,同时用完了也要释放

动态内存分配是哪些数据?

1.变长数组。
2.声明的指针指向一个内存,用malloc等内存分配函数申请。

总结

最后发现就是一句话,如果有自己申请的就需要自己释放,不然就没有什么关系,而自己申请的大多也都是声明一个指针然后调用内存申请的函数,现代C++都是用RAII就没有这个问题了,析构的时候一般就不需要手动释放内存了。

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