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文章平均质量分 88
RuizeZhang
这个作者很懒,什么都没留下…
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msck
面试踩坑。17年a实习电面已经记不清很多了,印象很深的是,接电话前以为自己还行,结果发现什么都不会,连第一个问题,Java访问修饰符有哪些,解释一下,都没答上来。真的懵逼了。后面就更不多说了,战斗力0.17年t实习电面还是菜的抠脚,印象不深了,只记得最后问了个1000*1000的屏幕,要10s一个一个随机填满,怎么弄。战斗力0.17年m实习视面紧张,以为学到了一些,但实际才刚刚开始入坑...原创 2019-10-16 21:41:55 · 383 阅读 · 0 评论 -
【深入理解JVM】第2章 JVM内存分布与溢出 笔记
这一章主要在讲JVM中关于内存如何分配的知识,对于JVM的初步认识还是很有意义的。在网上也很容易搜到这章的知识,而且大家也都讲得很详细没有什么出入。自己再整理一遍算是为了给自己加深下印象吧。运行时数据区域 不是很容易找到这个图,其中上面的大块蓝色部分(涵盖了5个子部分)的区域就是运行时数据区域,说白了就是这些区域有各自的创建和销毁时间,有的随着虚拟机进程启动而存在,有的随着用户线程结束而销毁。原创 2017-04-19 15:28:26 · 239 阅读 · 0 评论 -
【安卓开发艺术探索】第15章 性能优化、内存泄漏 笔记
摘要这一章列举了一些常见的优化方向:布局优化(在不增加嵌套的前提下用效率更高的ViewGroup,如LinearLayout,FrameLayout)绘制优化(避免创建对象,避免耗时)内存泄漏优化(重点,后面阐述)响应速度优化(ANR)ListView和Bitmap优化(convertView+ViewHolder+滑动时不进行加载的策略,BitmapFactor.Optiond的inSa原创 2017-04-15 22:38:00 · 280 阅读 · 0 评论 -
【安卓开发艺术探索】第10章 消息机制Handler 笔记
这一章主要讲Handler、Looper、MessageQueue这几者之间工作的机制,其实对于上层开发者,Handler用起来容易,但其背后的机制、尤其是Looper的机制却比较复杂,对某些部分,我暂时只能从一定程度上理解。ThreadLocal对于每一个线程,需要独立拥有一个Looper来进行消息管理。这个时候就需要派上ThreadLocal了。 ThreadLocal适合去维护一些以线程为作原创 2017-04-16 15:33:43 · 476 阅读 · 0 评论 -
【安卓开发艺术探索】第4章 View的测量、布局、绘制 笔记
任何的View想要显示到屏幕上,都要经过3个流程:measure 测量宽和高layout 确定左、上、右、底的位置。draw 绘制而这一章将总结这3个环节的机制,从而可以真正自如地去定义一个自己的View或ViewGroup。View的测量、布局、绘制原理机制这一系列的过程首先是从ViewRootImpl的一个方法performTraversals开始进行的,这个方法代码比较多,简单说会原创 2017-05-03 20:39:16 · 390 阅读 · 0 评论 -
【安卓开发艺术探索】第2章 进程线程通信与同步 笔记
这一章本来是讲安卓跨进程通信的,也就是IPC。但由于实在是纠结于进程和线程在同步和通信上的异同,就索性查了一大波资料,结合自己的认识,把这一篇扩充成了进程的通信和同步,以及线程的通信和同步。希望以此告别纠结之旅。线程同步方式我查阅了很多网上的资料,但其实发觉很多的博文上可能局限于当时的版本原因,还有一些同步的方式并没能列举,下面我将列举所有的线程同步方式,如有不足请指出。1、synchronized原创 2017-04-17 18:14:01 · 403 阅读 · 0 评论 -
【安卓开发艺术探索】第3章 触摸事件传递 笔记
为了更有条理,我将分两个方面介绍触摸事件的传递:触摸事件的传递机制和事件传递的总入口。触摸事件传递机制View中:我们先看View,View里有个dispatchTouchEvent方法,顾名思义,这里将是一般意义上的第一个接收到事件的方法,简单而言这个方法会按顺序调用onTouchListener.onTouch,如果此方法成功消化了事件,就不再继续,否则继续调用onTouchEvent,这个方法原创 2017-05-04 15:57:46 · 338 阅读 · 0 评论 -
【安卓开发艺术探索】第11章 线程线程池 笔记
写在前面之前参加过的一些面试中,或多或少有问到类似如下的问题:android中如何创建线程?android有哪些执行耗时任务的方法?android中有哪些异步的方式?以上的这些问题,实质上其实都是关于线程和线程池的问题,当然还要回答一些比如Async Task和Intent Service的东西。但是当问到第一点时,千万别以为面试官只是单纯地想听你说“继承于Thread来写自己的子类”“用n原创 2017-04-15 13:16:52 · 411 阅读 · 0 评论 -
【安卓开发艺术探索】第4章 RelativeLayout和LinearLayout效率对比和分析
这篇博文作为对第4章的扩充,将关注重点放在了LinearLayout和RelativeLayout的效率对比上。首先来看我的一系列测试:测试一:10个简单View元素LinearLayout和RelativeLayout各包含10各简单的View元素,呈竖直排列。测试结果会令你惊讶://单位是nsLinearLayout:185937 176770 RelatvieLa原创 2017-05-09 10:05:03 · 480 阅读 · 0 评论