S.O.L.I.D:面向对象设计的5 大原则

本文介绍了S.O.L.I.D原则,包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则。通过具体的代码示例,阐述了如何在面向对象设计中遵循这些原则,以提高代码质量和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一篇博文简单介绍面向对象设计,用来告诫自己以后规范编码,编写有质量的代码。

参考博文:S.O.L.I.D:The First 5 Principles of Object Oriented Design

S.O.L.I.D:面向对象设计的5 大原则

Overview

Initial
Stands for
Concept
S
SRP
Single responsibility principle
“A class should have only one reason to change.“
O
OCP
Open/Closed principle
''
software entities (classes, modules, functions, etc.) should be open for extension, but closed for modification''
L
LSP
Liskov substitution principle
''objects in a program should be replaceable with instances of their subtypes without altering the correctness of that program.”
I
ISP
Inrerface segregation principle
''many client-specific interfaces are better than one general-purpose interface.''
D
DIP
Dependency inversion principle
''one should “Depend upon Abstractions. Do not depend upon concretions.
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