【minecraft bukkit 插件开发】如何获取木牌对象,如何修改木牌内容

获取木牌对象是一个很让人摸不着头脑的问题

这里提供一个实例

import org.bukkit.block.Sign;

import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;


public class notFligh implements Listener{

	@EventHandler
	public void aMethodName(PlayerInteractEvent e){//玩家与块交互事件监听器
		System.out.println("PlayerInteractEvent");
		System.out.println(e.getClickedBlock());
		if(e.getClickedBlock().getState() instanceof Sign){//判断是否是Sign的实现
			Sign sign = (Sign)e.getClickedBlock().getState();//获取Sign对象
			sign.setLine(1, "aaaaaaaaaaaaaaa");//把第一行改为aaaaaaa
			String[] s = sign.getLines();//验证一下,输出出来
			for(String str:s){
				System.out.println(str);
			}
			sign.update();//更新方块
		}
		
		
	}
}


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