JavaScript的对象创建方法:
目录
1.字面量
//字面量形式创建
var obj = {
name: "lin",
age: 22,
};
缺点:如果重复创建与该对象同类型的对象,会产生大量重复的代码。
2.内置构造函数
//内置构造函数
var obj=new Object();
obj.name="lin";
obj.age=22;
缺点:如果重复创建与该对象同类型的对象,会产生大量重复的代码。
3.工厂模式
//工厂模式
function Obj(name,age){
var obj=new Object();
obj.name=name;
obj.age=age;
obj.show=function(){
console.log(this.name)
}
return obj;
}
var obj=Obj("lin",22);
优点:解决了重复实例化多个对象的问题
缺点:对象没有一个具体的类型、都是Object类型。
4.自定义构造函数
//自定义构造函数
function Obj(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.show=function(){
console.log(this.name)
}
}
var obj=new Obj("lin",22)
自定义构造函数时new的的原理:
1. 创建一个新对象
2. 改变函数内的this指向,为这个新对象
3. 执行函数内的代码,并将新对象的__proto__指向该函数的prototype
4. 检查函数是否主动返回对象,如果没有,则返回这个新对象
优点:解决重复实例化问题,又解决对象识别问题。
缺点: 每个对象都有相同的数据(方法),浪费内存。
5.原型函数
//原型函数
function Obj(name) {
this.name = name
}
Obj.prototype = {
constructor: Obj,
show: function () {
alert(this.name);
}
};
var obj = new Obj("lin");
优点:所有对象实例共享它的属性和方法,不浪费内存资源。
ps:属性直接写在构造函数体内,方法写在构造函数的原型上。