双向链表
对比
**1)**单向链表,查找的方向只能是一一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
**2)**单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到temp的前一个节点来删除的
我们的双向链表增加了一个节点:pre 指向前一个节点,加上我们的next,指向下一个节点,就是双向的了
遍历像单链表一样,只不过能可以向前,也可以向后
添加
先找到双向链表的最后这个节点
temp.next = newHeroNode;
newHeroNode.pre = temp;
修改
和原来的单向链表一样
删除
因为是双向链表,因此我们可以实现自我删除某个节点
直接找到要删除的这个节点,比如是temp
temp.pre.next = temp.next 前一个节点的下一个节点,变成了要删除的节点的下一个节点
temp.next.pre = temp.pre 后面那个节点的前一个节点,变成本节点的前一个节点
代码实现
package com.wang.linkedlist;
/**
* @author 王庆华
* @version 1.0
* @date 2020/12/4 22:33
* @Description TODO
* @pojectname 算法代码
*/
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("双向链表的测试");
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "无用", "智多星");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
DoubleLinkedtList doubleLinkedList = new DoubleLinkedtList();
doubleLinkedList.add(hero1);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
System.out.println("双向链表打印");
doubleLinkedList.findAllList();
System.out.println("修改测试");
HeroNode2 heroNode = new HeroNode2(4,"公孙胜","入云龙");
doubleLinkedList.update(heroNode);
doubleLinkedList.findAllList();
System.out.println("删除3测试");
doubleLinkedList.delete(3);
doubleLinkedList.findAllList();
}
}
//创建一个双向链表
class DoubleLinkedtList{
//初始化双向链表
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0,"","");
//返回头结点
public HeroNode2 getHead(){
return head;
}
//添加操作
public void add(HeroNode2 heroNode){
//因为我们的头结点head不能移动,因此我们需要一个辅助变量temp
HeroNode2 temp = head;
//遍历链表,找到最后
while(true){
//找到最后
if (temp.next == null)
{
break;
}
//不是最后,指针后裔
temp = temp.next;
}
//档推出while循环时,temp就指向了链表最后
//形成一个双向链表
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
//修改双向链表内容
//修改链表
public void update(HeroNode2 heroNode){
//判断是否为空
if (head.next == null)
{
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的编号
//用一个辅助节点,可以看到,我们只是把节点类型改了一下,其他的和单链表操作一样
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false;
while (true)
{
if (temp == null){
break;//遍历结束
}
if (temp.no == heroNode.no){
//找到我们的修改位置
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到节点
if (flag)
{
temp.name = heroNode.name;
temp.nickname = heroNode.nickname;
}else {
System.out.println("没有找到"+heroNode.no+"的英雄");
}
}
//删除节点
public void delete(int no){
//判断当前链表是否为空
if (head.next == null)//已经找到最后的节点了
{
System.out.println("链表为空,无法删除");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next;//辅助节点
boolean flag = false;//标志是否找到待删除的节点
while (true)
{
if (temp==null)
{
break;
}
if (temp.no == no){
//找到了待删除的节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//判断flag
if (flag){
//可以删除
//单向链表的删除方式temp.next = temp.next.next;
temp.pre.next = temp.next;
//有风险,如果是最后一个节点呢,最后一个节点没有下一个节点了
if (temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
}else {
System.out.println("要删除的"+no+"不存在");
}
}
//遍历双向链表
//显示链表
public void findAllList() {
//先判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头结点不能动,因此需要一个辅助变量来遍历
HeroNode2 temp = head.next;
while (true) {
//是否为最后
if (temp.next == null) {
System.out.println(temp);
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//将指针后裔
temp = temp.next;
}
}
}
class HeroNode2{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next;//指向下一个节点
public HeroNode2 pre;//指向前一个节点
//构造器
public HeroNode2(int no,String name,String nickname)
{
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//重写我们的toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}