Scala系列——Scala入门篇

一、基本语法

1、声明变量

object VariableDemo {
  def main(args: Array[String]) {
    //使用val定义的变量值是不可变的,相当于java里用final修饰的变量
    val i = 1
    //使用var定义的变量是可变得,在Scala中鼓励使用val
    var s = "hello"
    //Scala编译器会自动推断变量的类型,必要的时候可以指定类型
    //变量名在前,类型在后
    //Scala和Java一样,有7种数值类型Byte、Char、Short、Int、Long、Float和Double(无包装类型)和一个Boolean类型
    val str: String = "hello scala"
  }
}

 

2、条件表达式

        Scala的的条件表达式比较简洁,例如:

object ConditionDemo {
  def main(args: Array[String]) {
    val x = 1
    //判断x的值,将结果赋给y
    val y = if (x > 0) 1 else -1
    //打印y的值
    println(y)

    //支持混合类型表达式
    val z = if (x > 1) 1 else "error"
    //打印z的值
    println(z)

    //如果缺失else,相当于if (x > 2) 1 else ()
    val m = if (x > 2) 1
    println(m)

    //在scala中每个表达式都有值,scala中有个Unit类,写做(),相当于Java中的void
    val n = if (x > 2) 1 else ()
    println(n)

    //if和else if
    val k = if (x>90) "优秀" else if (x<90 && x>60) "及格" else "不及格"
    println(k)
  }
}

3、块表达式

object BlockExpressionDemo {
  def main(args: Array[String]) {
    val x = 0
    //在scala中{}中课包含一系列表达式,块中最后一个表达式的值就是块的值
    //下面就是一个块表达式
    val result = {
      if (x < 0){
        -1
      } else if(x >= 1) {
        1
      } else {
        "error"
      }
    }
    //result的值就是块表达式的结果
    println(result)
  }
}

4、循环

        在scala中有for循环和while循环,用for循环比较多,for循环语法结构:for (i <- 表达式/数组/集合)

object ForDemo {
  def main(args: Array[String]) {
    //for(i <- 表达式),表达式1 to 10返回一个Range(区间)
    //每次循环将区间中的一个值赋给i
    for (i <- 1 to 10)
      println(i)

    //for(i <- 数组)
    val arr = Array("a", "b", "c")
    for (i <- arr)
      println(i)

    //高级for循环
    //每个生成器都可以带一个条件,注意:if前面没有分号
    for(i <- 1 to 3; j <- 1 to 3 if i != j)
      print((10 * i + j) + " ")
    println()

    //for推导式:如果for循环的循环体以yield开始,则该循环会构建出一个集合
    //每次迭代生成集合中的一个值
    val v = for (i <- 1 to 10) yield i * 10
    println(v)

  }

}

5、运算符

        Scala中的+ - * / %等操作符的作用与Java一样,位操作符 & | ^ >> <<也一样。只是有一点特别的:这些操作符实际上是方法。例如:

a + b

是如下方法调用的简写:

a.+(b)

a 方法 b可以写成 a.方法(b)

二、定义方法和函数

1、定义方法

        方法的返回值类型可以不写,编译器可以自动推断出来,但是对于递归函数,必须指定返回类型

2、定义函数

3、方法和函数的区别

        在函数式编程语言中,它可以像任何其他数据类型一样被传递和操作,函数就是一个实例,这是和方法的区别。案例:首先定义一个方法,再定义一个函数,然后将函数传递到方法里面。

 

object MethodAndFunctionDemo {
  //定义一个方法
  //方法m2参数要求是一个函数,函数的参数必须是两个Int类型
  //返回值类型也是Int类型
  def m1(f: (Int, Int) => Int) : Int = {
    f(2, 6)
  }

  //定义一个函数f1,参数是两个Int类型,返回值是一个Int类型
  val f1 = (x: Int, y: Int) => x + y
  //再定义一个函数f2
  val f2 = (m: Int, n: Int) => m * n
  //再定义一个函数f3,这个这里没用
  val f3:(Int,Double) =>(Double,Int)={
      (a,b)=>(b,a)
  }

  //main方法
  def main(args: Array[String]) {

    //调用m1方法,并传入f1函数
    val r1 = m1(f1)
    println(r1)

    //调用m1方法,并传入f2函数
    val r2 = m1(f2)
    println(r2)
  }
}

4、将方法转换成函数

三、数组、映射、元组、集合

1、数组

1.定长数组和变长数组

object ArrayDemo {
  def main(args: Array[String]) {

    //初始化一个长度为8的定长数组,其所有元素均为0
    val arr1 = new Array[Int](8)
    arr1(0)=56
    arr1(4)=23
    //直接打印定长数组,内容为数组的hashcode值
    println(arr1)
    //将数组转换成数组缓冲,就可以看到原数组中的内容了
    //toBuffer会将数组转换长数组缓冲
    println(arr1.toBuffer)

    //注意:如果new,相当于调用了数组的apply方法,直接为数组赋值
    //初始化一个长度为1的定长数组
    val arr2 = Array[Int](10)
    println(arr2.toBuffer)

    //定义一个长度为3的定长数组
    val arr3 = Array("It", "is", "spark")
    //使用()来访问元素
    println(arr3(2))
    //
    //变长数组(数组缓冲)
    //如果想使用数组缓冲,需要导入import scala.collection.mutable.ArrayBuffer包
    val ab = ArrayBuffer[Int]()
    //向数组缓冲的尾部追加一个元素
    //+=尾部追加元素
    ab += 1
    //追加多个元素
    ab += (2, 3, 4, 5)
    //追加一个数组++=
    ab ++= Array(6, 7)
    //追加一个数组缓冲
    ab ++= ArrayBuffer(8,9)
    //打印数组缓冲ab

    //在数组某个位置插入元素用insert
    ab.insert(0, -1, 0)//在0的位置依次插入-1,0
    //删除数组某个位置的元素用remove
    ab.remove(8, 2)//在8的位置向后删除两个
    println(ab)
  }
}

 

2.遍历数组

object ForArrayDemo {

  def main(args: Array[String]) {
    //初始化一个数组
    val arr = Array(1,2,3,4,5,6,7,8)
    //增强for循环
    for(i <- arr)
      println(i)

    //until会生成一个Range
    //reverse是将前面生成的Range反转
    for(i <- (0 until arr.length).reverse)
      println(arr(i))
  }
}

 

3.数组转换

        yield关键字将原始的数组进行转换会产生一个新的数组,原始的数组不变

object ArrayYieldDemo {
  def main(args: Array[String]) {
    //定义一个数组
    val arr = Array(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
    //将偶数取出乘以10后再生成一个新的数组
    val res = for (e <- arr if e % 2 == 0) yield e * 10
    println(res.toBuffer)

    //更高级的写法
    //filter是过滤,接收一个返回值为boolean的函数
    //map相当于将数组中的每一个元素取出来,应用传进去的函数
    val r = arr.filter(_ % 2 == 0).map(_ * 10)
    println(r.toBuffer)

  }
}

说明:map和flatMap的区别,flatMap会先map然后再将数据压平。

我们下面以统计单词个数为例:

或者:

4.数组常用算法

        在Scala中,数组上的某些方法对数组进行相应的操作非常方便!

2、映射

        在Scala中,把哈希表这种数据结构叫做映射

1.构建映射

2.获取和修改映射中的值

我们也可以使用getOrElse来给其赋初始值,下面suke的值即为0了

注意:在Scala中,有两种Map,一个是immutable包下的Map,该Map中的内容不可变;另一个是mutable包下的Map,该Map中的内容可变。例子:

注意:通常我们在创建一个集合是会用val这个关键字修饰一个变量(相当于java中的final),那么就意味着该变量的引用不可变,该引用中的内容是不是可变,取决于这个引用指向的集合的类型

3、元组

        映射是K/V对偶的集合,对偶是元组的最简单形式,元组可以装着多个不同类型的值。

1.创建元组

2.获取元组中的值

3.将对偶的集合转换成映射

4.拉链操作

zip命令可以将多个值绑定在一起

注意:如果两个数组的元素个数不一致,拉链操作后生成的数组的长度为较小的那个数组的元素个数

4、集合

        在Scala中集合有可变(mutable)和不可变(immutable)两种类型,immutable类型的集合初始化后就不能改变了(注意与val修饰的变量进行区别)。Scala的集合有三大类:序列Seq、集Set、映射Map,所有的集合都扩展自Iterable特质

1.序列

        不可变的序列 import scala.collection.immutable._ 。在Scala中列表要么为空(Nil表示空列表)要么是一个head元素加上一个tail列表。

9 :: List(5, 2)    :: 操作符是将给定的头和尾创建一个新的列表

注意::: 操作符是右结合的,如9 :: 5 :: 2 :: Nil相当于 9 :: (5 :: (2 :: Nil))

object ImmutListDemo {

  def main(args: Array[String]) {
    //创建一个不可变的集合
    val lst1 = List(1,2,3)
    //将0插入到lst1的前面生成一个新的List
    val lst2 = 0 :: lst1
    val lst3 = lst1.::(0)
    val lst4 = 0 +: lst1
    val lst5 = lst1.+:(0)

    //将一个元素添加到lst1的后面产生一个新的集合
    val lst6 = lst1 :+ 3

    val lst0 = List(4,5,6)
    //将2个list合并成一个新的List
    val lst7 = lst1 ++ lst0
    //将lst1插入到lst0前面生成一个新的集合
    val lst8 = lst1 ++: lst0

    //将lst0插入到lst1前面生成一个新的集合
    val lst9 = lst1.:::(lst0)

    println(lst9)
  }
}

        可变的序列 import scala.collection.mutable._

object MutListDemo extends App{
  //构建一个可变列表,初始有3个元素1,2,3
  val lst0 = ListBuffer[Int](1,2,3)
  //创建一个空的可变列表
  val lst1 = new ListBuffer[Int]
  //向lst1中追加元素,注意:没有生成新的集合
  lst1 += 4
  lst1.append(5)

  //将lst1中的元素最近到lst0中, 注意:没有生成新的集合
  lst0 ++= lst1

  //将lst0和lst1合并成一个新的ListBuffer 注意:生成了一个集合,即lst0和lst1不变,++生成新的;+合并
  val lst2= lst0 ++ lst1

  //将元素追加到lst0的后面生成一个新的集合
  val lst3 = lst0 :+ 5
}

 

2.Set

不可变的Set

import scala.collection.immutable.HashSet
object MutListDemo extends App{
  //构建一个可变列表,初始有3个元素1,2,3
  val lst0 = ListBuffer[Int](1,2,3)
  //创建一个空的可变列表
  val lst1 = new ListBuffer[Int]
  //向lst1中追加元素,注意:没有生成新的集合
  lst1 += 4
  lst1.append(5)

  //将lst1中的元素最近到lst0中, 注意:没有生成新的集合
  lst0 ++= lst1

  //将lst0和lst1合并成一个新的ListBuffer 注意:生成了一个集合,即lst0和lst1不变,++生成新的;+合并
  val lst2= lst0 ++ lst1

  //将元素追加到lst0的后面生成一个新的集合
  val lst3 = lst0 :+ 5
}

 

可变的Set

import scala.collection.mutable
object MutSetDemo extends App{
  //创建一个可变的HashSet
  val set1 = new mutable.HashSet[Int]()
  //向HashSet中添加元素
  set1 += 2
  //add等价于+=
  set1.add(4)
  set1 ++= Set(1,3,5)
  println(set1)
  //删除一个元素
  set1 -= 5
  set1.remove(2)
  println(set1)
}

3.Map

import scala.collection.mutable
object MutMapDemo extends App{
  val map1 = new mutable.HashMap[String, Int]()
  //向map中添加数据
  map1("spark") = 1
  map1 += (("hadoop", 2))
  map1.put("storm", 3)
  println(map1)

  //从map中移除元素
  map1 -= "spark"
  map1.remove("hadoop")
  println(map1)
}

 

四、类、对象、继承、特质

1、类

1.类的定义

//在Scala中,类并不用声明为public。
//Scala源文件中可以包含多个类,所有这些类都具有公有可见性。
class Person {
  //用val修饰的变量是只读属性,有getter但没有setter
  //(相当与Java中用final修饰的变量)
  val id = "9527"

  //用var修饰的变量既有getter又有setter
  var age: Int = 18

  //类私有字段,只能在类的内部和伴生对象使用
  private var name: String = "唐伯虎"

  //对象私有字段,访问权限更加严格的,Person类的方法只能访问到当前对象的字段
  private[this] val pet = "迪迦"
}
//这就是伴生对象
object Person{
    def main(args: Array[String]) {
        var person=new Person
        person.name="涂山雅雅"
  }
        
}

2.构造器

注意:主构造器会执行类定义中的所有语句

/**
  *每个类都有主构造器,主构造器的参数直接放置类名后面,与类交织在一起
  */
class Student(val name: String, val age: Int){
  //主构造器会执行类定义中的所有语句
  println("执行主构造器")

  try {
    println("读取文件")
    Source.fromFile("D:/opt/AFIN/data.text").mkString
    throw new IOException("io exception")
  } catch {
    case e: NullPointerException => println("打印异常Exception : " + e)
    case e: IOException => println("打印异常Exception : " + e)
  } finally {
    println("执行finally部分")
  }

  private var gender = "male"

  //用this关键字定义辅助构造器
  def this(name: String, age: Int, gender: String){
    //每个辅助构造器必须以主构造器或其他的辅助构造器的调用开始
    this(name, age)//这里就是调用主构造器
    println("执行辅助构造器")
    this.gender = gender
  }
}
object Student{
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    var student1=new Student("张三",27)//这里只执行主构造函数
    var student2=new Student("张三",27,"ss")//这里即执行主构造函数,又执行辅构造函数
  }
}

私有构造器

/**
  *构造器参数可以不带val或var,如果不带val或var的参数至少被一个方法所使用,
  *那么它将会被提升为字段
  */
//在类名后面加private就变成了私有的
class Queen private(val name: String, prop: Array[String], private var age: Int = 18){
  
  println(prop.size)

  //prop被下面的方法使用后,prop就变成了不可变得对象私有字段,等同于private[this] val prop
  //如果没有被方法使用该参数将不被保存为字段,仅仅是一个可以被主构造器中的代码访问的普通参数
  def description = name + " is " + age + " years old with " + prop.toBuffer
}

object Queen{
  def main(args: Array[String]) {
    //私有的构造器,只有在其伴生对象中使用
    val q = new Queen("hat", Array("蜡烛", "飞娥"), 20)
    println(q.description())
  }
}

2、对象

1.单例对象

        在Scala中没有静态方法和静态字段,但是可以使用object这个语法结构来达到同样的目的

  • 存放工具方法和常量
  • 高效共享单个不可变的实例
  • 单例模式
object SingletonDemo {
  def main(args: Array[String]) {
    //单例对象,不需要new,用【类名.方法】调用对象中的方法
    val session = SessionFactory.getSession()
    println(session)
  }
}

object SessionFactory{
  //该部分相当于java中的静态块
  var counts = 5
  val sessions = new ArrayBuffer[Session]()
  while(counts > 0){
    sessions += new Session
    counts -= 1
  }

  //在object中的方法相当于java中的静态方法
  def getSession(): Session ={
    sessions.remove(0)
  }
}

class Session{

}

2.伴生对象

        在Scala的类中,与类名相同的对象叫做伴生对象,类和伴生对象之间可以相互访问私有的方法和属性

class Dog {
  val id = 1
  private var name = "小狗"

  def printName(): Unit ={
    //在Dog类中可以访问伴生对象Dog的私有属性
    println(Dog.CONSTANT + name )
  }
}

/**
  * 伴生对象
  */
object Dog {

  //伴生对象中的私有属性
  private val CONSTANT = "汪汪汪 : "

  def main(args: Array[String]) {
    val p = new Dog
    //访问私有的字段name
    p.name = "123"
    p.printName()
  }
}

3.应用程序对象

        Scala程序都必须从一个对象的main方法开始,可以通过扩展App特质,不写main方法。

object AppObjectDemo extends App{
  //不用写main方法
  println("I love you Scala")
}

3、继承

1.扩展类

        在Scala中扩展类的方式和Java一样都是使用extends关键字

2.重写方法

        在Scala中重写一个非抽象的方法必须使用override修饰符

3.类型检查和转换

Scala

Java

obj.isInstanceOf[C]

obj instanceof C

obj.asInstanceOf[C]

(C)obj

classOf[C]

C.class

4.超类的构造

object ClazzDemo {
  def main(args: Array[String]) {
    //val h = new Human
    //println(h.fight)
  }
}
//trait : 等同于java中的interface,且比java的接口要更强大。相当于java8的接口
trait Flyable{
  def fly(): Unit ={
    println("I can fly")
  }

  def fight(): String
}

abstract class Animal {
  def run(): Int
  val name: String
}

class Human extends Animal with Flyable{

  val name = "abc"

  //打印几次"ABC"?
  val t1,t2,(a, b, c) = {
    println("ABC")
    (1,2,3)
  }

  println(a)
  println(t1._1)

  //在Scala中重写一个非抽象方法必须用override修饰
  override def fight(): String = {
    "棒子 老虎 鸡"
  }
  //在子类中重写超类的抽象方法时,不需要使用override关键字,写了也可以
  def run(): Int = {
    1
  }
}

五、模式匹配和样例类

        Scala有一个十分强大的模式匹配机制,可以应用到很多场合:如switch语句、类型检查等。并且Scala还提供了样例类,对模式匹配进行了优化,可以快速进行匹配。

1、匹配字符串

object CaseDemo01 extends App{
  val arr = Array("飞天", "遁地", "下海")
  val name = arr(Random.nextInt(arr.length))
  name match {
    case "飞天" => println("飞天...")
    case "遁地" => println("遁地...")
    case _ => println("真不知道你们在说什么...")
  }
}

2、匹配类型

object CaseDemo01 extends App{
  //val v = if(x >= 5) 1 else if(x < 2) 2.0 else "hello"
  val arr = Array("hello", 1, 2.0, CaseDemo)
  val v = arr(Random.nextInt(4))
  println(v)
  v match {
    case x: Int => println("Int " + x)
    case y: Double if(y >= 0) => println("Double "+ y)
    case z: String => println("String " + z)
    case _ => throw new Exception("not match exception")
  }
}

注意:case y: Double if(y >= 0) => ... ,模式匹配的时候还可以添加守卫条件。如不符合守卫条件,将掉入case _中

3、匹配数组、元组

object CaseDemo03 extends App{

  val arr = Array(1, 3, 5)
  arr match {
    case Array(1, x, y) => println(x + " " + y)
    case Array(0) => println("only 0")
    case Array(0, _*) => println("0 ...")
    case _ => println("something else")
  }

  val lst = List(3, -1)
  lst match {
    case 0 :: Nil => println("only 0")
    case x :: y :: Nil => println(s"x: $x y: $y")//和el表达式一样,前面加s,取值用$
    case 0 :: tail => println("0 ...")
    case _ => println("something else")
  }

  val tup = (2, 3, 7)
  tup match {
    case (1, x, y) => println(s"1, $x , $y")
    case (_, z, 5) => println(z)
    case _ => println("else")
  }
}

注意:在Scala中列表要么为空(Nil表示空列表)要么是一个head元素加上一个tail列表。

9 :: List(5, 2) :: 操作符是将给定的头和尾创建一个新的列表。:: 操作符是右结合的,如9 :: 5 :: 2 :: Nil相当于 9 :: (5 :: (2 :: Nil))

4、样例类

        在Scala中样例类是一中特殊的类,可用于模式匹配。case class是多例的,后面要跟构造参数,case object是单例的

case class SubmitTask(id: String, name: String)
case class HeartBeat(time: Long)
case object CheckTimeOutTask

object CaseDemo04 extends App{
  val arr = Array(CheckTimeOutTask, HeartBeat(12333), SubmitTask("0001", "task-0001"))

  arr(Random.nextInt(arr.length)) match {
    case SubmitTask(id, name) => {
      println(s"$id, $name")//前面需要加上s, $id直接取id的值
    }
    case HeartBeat(time) => {
      println(time)
    }
    case CheckTimeOutTask => {
      println("check")
    }
  }
}

5、Option类型

        在Scala中Option类型样例类用来表示可能存在或也可能不存在的值(Option的子类有Some和None)。Some包装了某个值,None表示没有值

object OptionDemo {
  def main(args: Array[String]) {
    val map = Map("a" -> 1, "b" -> 2)
    val v = map.get("b") match {
      case Some(i) => i
      case None => 0
    }
    println(v)
    //更好的方式
    val v1 = map.getOrElse("c", 0)
    println(v1)
  }
}

6、偏函数

        被包在花括号内没有match的一组case语句是一个偏函数,它是PartialFunction[A, B]的一个实例,A代表参数类型,B代表返回类型,常用作输入模式匹配

object PartialFuncDemo {

  def func1: PartialFunction[String, Int] = {
    case "one" => 1
    case "two" => 2
    case _ => -1
  }

  def func2(num: String) : Int = num match {
    case "one" => 1
    case "two" => 2
    case _ => -1
  }

  def main(args: Array[String]) {
    println(func1("one"))
    println(func2("one"))
  }
}
 

 

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