Bellman-Ford算法

/*
Bellman-Ford算法伪代码:
for(i=0;i<n-1;i++)//执行n-1轮操作,其中n为顶点数
{
	for(each edge u->v)//每轮操作都遍历所有边
	{
	if(d[u]+length[u->v]<d[v])//以u为中介点可以使d[v]更小
		{
			d[v] = d[u] + length[u->v];//松弛操作
		}
	}
}
for(each edge u->v)//对每条边进行判断
{
	if(d[u] + length[u->v]<d[v])//如果仍可以被松弛
	{
		return false;//说明图中有从源点可达的负环
	}
}
return true;
*/
//下面是完整Bellman-ford算法的代码,图是邻接表形式,时间复杂度为O(VE)
//若是邻接矩阵形式,时间复杂度会到O(V^3)
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int MAXV = 1000;
const int INF = 1000000000;
struct Node
{
	int v, dis;//v为邻接边的目标顶点,dis为邻接边的边权
};
vector<Node> Adj[MAXV];//图G的邻接表
int n;//n为顶点数,MAXV为最大顶点数
int d[MAXV];//起点到达各点的最短路径长度

bool Bellman(int s)//s为源点
{
	fill(d, d + MAXV, INF);
	d[s] = 0;//起点s到达自身的距离为0
			 //以下为求解数组d的部分
	for (int i = 0; i < n - 1; i++)//执行n-1轮操作,n为顶点数
	{
		for (int u = 0; u < n; u++)//每轮操作都遍历所有的边
		{
			for (int j = 0; j < Adj[u].size(); j++)
			{
				int v = Adj[u][j].v;//邻接边的顶点
				int dis = Adj[u][j].dis;//邻接边的权
				if (d[u] + dis < d[v])//以u为中介点可以使d[v]更小
				{
					d[v] = d[u] + dis;//松弛操作
				}
			}
		}
	}
	//以下为判断负环的代码
	for (int u = 0; u < n; u++)//对每条边进行判断
	{
		for (int j = 0; j < Adj[u].size(); j++)
		{
			int v = Adj[u][j].v;//邻接表的顶点
			int dis = Adj[u][j].dis;//邻接边的边权
			if (d[u] + dis < d[v])//如果仍可以被松弛
			{
				return false;//说明图中有从源点可达的负环
			}
		}
	}
	return true;//数组d的所有值都已经达到最优
}
/*
实质是对最短路径树的逐层松弛
*/

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