内存管理

1.内核把物理页作为内存管理的基本单位,从虚拟内存看页是最小单位;内核使用struct_page管理物理页,struct_page中有对应的虚拟页地址,引用计数,是否被锁定
2.内存区域被分为ZONE_DMA、ZONE_NORMAL(16-896MB,固定映射内核地址)、ZONE_HIGHMEM
3.cpu一次读一个cacheline,因此需要内存对齐 防止多次读cache、mem

内核为了多任务系统的实现,使用了虚拟内存对进程地址空间进行管理,每个进程认为自己独占整个物理内存空间与其他进程完全隔离,cpu也看不到虚拟内存,虚拟内存到物理内存的转换由页表完成。每个进程都有自己的页表(同一进程中的线程对页表进行共享,内核线程没有页表直接使用调度之前一时刻的进程页表,因为内核地址空间是固定映射的),通过页表进行虚拟地址到物理地址空间的映射,这一过程是由MMU+TLB完成的。虚拟内存系统管理内存的基本单位是页,如果访问的页面未在物理内存会导致缺页异常,此时如果物理内存有空闲则进行内存换入,如果物理内存不够用了需要根据例如LRU的方式先将内存换出。
进程的地址空间有多个区域,固定映射的内核地址空间,用户态的地址空间也分成多个区,mm_area串联起来,有数据段、代码段、堆、栈等空间。
对于动态内存分配,内核使用伙伴系统+slab分配对内存进行管理。伙伴系统以页为单位进行分配,对内存碎片进行管理,slab是一个内存池,用于分配一些小对象。

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