用Java实现的帧动画效果

本程序实现逐帧动画的连续播放效果

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class Move extends JFrame {

Toolkit toolkit=super.getToolkit();
Dimension screenSize=toolkit.getScreenSize();
int width=(int)(screenSize.width);
int height=(int)(screenSize.height);
Point pressedPoint;

public Move(){
    ImgPanel p1=new ImgPanel(10,"image2/mov2/");//第一个参数为帧数,最多300帧。第二个参数为图片存放路径。

    setLayout(new GridLayout());
    add(p1);

    addMouseListener(new MouseAdapter(){
        public void mousePressed(MouseEvent e){
            pressedPoint = e.getPoint();
        }
    });
    addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){
        public void mouseDragged(MouseEvent e){
            Point point=e.getPoint();
            Point locPoint=getLocation();//
            int x=locPoint.x+point.x-pressedPoint.x;
            int y=locPoint.y+point.y-pressedPoint.y;
            setLocation(x,y);
        }
    });
}
public static void main(String[] args) {
    Move frame=new Move();
    frame.setTitle("动画");
    frame.setSize(frame.width,frame.height);//使用屏幕分辨率更改程序界面大小;
    frame.setResizable(false);//禁止改变窗口大小;
    frame.setLocationRelativeTo(null);//将程序界面置于屏幕中央;
    frame.setUndecorated(true);//去除 程序的window边框GUI;
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setBackground(new Color(0,0,0,0));  
    frame.setVisible(true);
}

}
class ImgPanel extends JPanel{

private Image[] mov1=new Image[300];
private int i=0;
private int N;//设置动画帧数;
private String s;

Toolkit toolkit=super.getToolkit();
Dimension screenSize=toolkit.getScreenSize();
int width=(int)(screenSize.width);
int height=(int)(screenSize.height);

public ImgPanel(int N,String s){
    this.N=N;
    this.s=s;
    setOpaque(false);//让JPanel背景透明;
    for(int j=0;j<=N;j++)
    {
        mov1[j]=Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(s+j+".png");
    }
    Timer timer=new Timer(100,new TimerListener());
    timer.start();
}
protected void paintComponent(Graphics g){
    super.paintComponent(g);
    int h=mov1[i].getHeight(null);
    int w=mov1[i].getWidth(null);
    if(mov1[i]!=null){
        g.drawImage(mov1[i],this.width/2-h/2,this.height/2-h/2,this);
    }
    if(i<N){
        i++;
    }
    else{
        i=0;
    }
}
class TimerListener implements ActionListener{
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        repaint();
    }
}

}

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