1. redisObject的lru属性记录了该对象最后一次被命令访问的时间
2. object idletime可以打印给定键的空转时长, 通过当前时间减去键的值对象的lru时间
3. object idletime 在访问键的值对象时,不会修改对象的lru属性
4. 如果服务器打开了maxmemory选项,并且用于内存回收的算法为volatile-lru或者allkeys-lru,当内存数超过了maxmemory时,优先删除空转时长较高的那部分键
1. redisObject的lru属性记录了该对象最后一次被命令访问的时间
2. object idletime可以打印给定键的空转时长, 通过当前时间减去键的值对象的lru时间
3. object idletime 在访问键的值对象时,不会修改对象的lru属性
4. 如果服务器打开了maxmemory选项,并且用于内存回收的算法为volatile-lru或者allkeys-lru,当内存数超过了maxmemory时,优先删除空转时长较高的那部分键