构建者模式

在Android 开发中对于Build一点也不模式,Android 中的Dialog ,Notification以及最常见的第三方库Universal-Image-Loader就是采用Build 模式,对于Build模式有什么好处
就以常见的ImageLoad为例,一下是简单的模拟ImageLoad

public class ImageLoad {
    //加载图片错误参数
    int mLoadImageFailed;
    //加载图片过程中的参数
    int mLoadImage;
    //线程池
    int mPoorNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
    ExecutorService mExcutorService = Executors.newFixedThreadPool(mPoorNum);

public ImageLoad(int mLoadImage, int mPoorNum, int mLoadImageFailed) {
        this.mLoadImage = mLoadImage;
        this.mPoorNum = mPoorNum;
        this.mLoadImageFailed = mLoadImageFailed;
    }


    public void showImageView(final ImageView iv, final String url) {
        iv.setImageResource(mLoadImage);
        iv.setTag(url);
        mExcutorService.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Bitmap download = download(url);
                if(download==null){
                    //加载失败的图片
                    iv.setImageResource(mLoadImageFailed);
                }else{
                    iv.setImageBitmap(download);
                }
            }
        });
    }
    private Bitmap download(String url){
        Bitmap bitmap=null;
        //下载过程省略
        return bitmap;
    }

    public void setmLoadImageFailed(int mLoadImageFailed){
        this.mLoadImageFailed=mLoadImageFailed;
    }
    public void setmPoorNum(int num){
        this.mPoorNum=num;
    }
    public void setmLoadImage(int mLoadImage){
        this.mLoadImage=mLoadImage;
    }
}

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
        ImageLoad imageLoad = new ImageLoad(R.mipmap.ic_launcher, 3, R.mipmap.ic_launcher);
        imageLoad.showImageView(iv,"xxx");
    }
}

以上是较为简单的ImageLoad 内部只有三个参数一个是较为简单的Demo以上没有实现单例。
从这可以看出对于ImageLoad 这个对象 我初始化传了三个参数 或者你可以是

        imageLoad.setmLoadImage(R.mipmap.ic_launcher);
        imageLoad.setmLoadImageFailed(R.mipmap.ic_launcher);
        imageLoad.setmPoorNum(3);
        imageLoad.showImageView(iv,"xxx");

如果ImageLoad 内部参数过多或者是不的setxxx ,而且初始化了一个指定的线程数量的线程池,如果你在setPoorNum 该怎么办,唯一的好处就是 你可以根据不同的场景选择自己的想要的加载图片,加下了看下试用构建着模式的ImageLoad

class ImageLoadConfig {
    //加载图片错误参数
    private int mLoadImageFailed=R.mipmap.ic_launcher;

    //加载图片过程中的参数
    private int mLoadImage=R.mipmap.ic_launcher;
    //线程池
    private int mPoorNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

    private ImageLoadConfig(){

    }
    class Builder {
        //加载图片错误参数
        private int mLoadImageFailed;

        //加载图片过程中的参数
        private int mLoadImage;
        //线程池
        private int mPoorNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

        public Builder setmLoadImageFailed(int mLoadImageFailed) {
            this.mLoadImageFailed = mLoadImageFailed;
            return this;
        }
        public Builder setmLoadImage(int mLoadImage) {
            this.mLoadImage = mLoadImage;
            return this;
        }
        public Builder setmPoorNum(int mPoorNum) {
            this.mPoorNum = mPoorNum;
            return this;
        }
        public ImageLoadConfig Build(){
            ImageLoadConfig config=new ImageLoadConfig();
            applyConfig(config);
            return config;
        }
        public void applyConfig(ImageLoadConfig config){
            config.mLoadImage=this.mLoadImage;
            config.mLoadImageFailed=this.mLoadImageFailed;
            config.mPoorNum=this.mPoorNum;
        }
    }
    public int getmLoadImageFailed() {
        return mLoadImageFailed;
    }

    public int getmLoadImage() {
        return mLoadImage;
    }

    public int getmPoorNum() {
        return mPoorNum;
    }

}
public class MyImageLoad {
    ImageLoadConfig config;
    ExecutorService mExcutorService =null;
    public void init(ImageLoadConfig config) {
        if (config==null){
            throw  new IllegalStateException("xxxx");
        }
        this.config = config;
        mExcutorService=Executors.newFixedThreadPool(config.getmPoorNum());
    }
    public void showBitmap(){

    }

    public void showImageView(final ImageView iv, final String url) {
        iv.setImageResource(config.getmLoadImage());
        iv.setTag(url);
        mExcutorService.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Bitmap download = download(url);
                if(download==null){
                    //加载失败的图片
                    iv.setImageResource(config.getmLoadImageFailed());
                }else{
                    iv.setImageBitmap(download);
                }
            }
        });
    }
    private Bitmap download(String url){
        Bitmap bitmap=null;
        //下载过程省略
        return bitmap;
    }
}
  ImageLoadConfig config = new ImageLoadConfig.Builder().
                setmLoadImageFailed(R.mipmap.ic_launcher).setmLoadImage(R.mipmap.ic_launcher).setmPoorNum(3).Build();
        MyImageLoad load = new MyImageLoad();
        load.init(config);
        load.showImageView(iv, "xxxx");

由于本作者懒 如果用单例设计可能会显得比较好和前者对比,使用Build模式的好吃在于初始化配置是,他的属性不能再修改(没有set的方法)导致使用者不必知道内部的细节只要把Build的参数填好就行了,比前者更简洁

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