数组的整数次方

实现函数 double Power(double base,int exponent),求base的exponent的次。不考虑大数问题
自以为题目简单的解法(错误案例)

  //error
    double power(double base, int exponent) {
        double result=1.0;
        for (int i=1;i<exponent;i++){
            result*=base;
        }
        return result;
    }

不考虑任何边界情况,如果输入指数是小于1即0和负数的时候
修改代码后

  //判断是否输出参数有误
   static boolean g_invalidInput = false;

    public static double power(double base, int exponent) {
        g_invalidInput = false;
        if (equal(base, 0.0) **exponent< 0){
            g_invalidInput = true;
            return 0;
        }
        int abExponent;
        if (exponent < 0) {
            abExponent = -exponent;
        }
        double result = PowerWithUnsigindExponent(base, abExponent);
        //如果指数是负的在这里做倒数
        if (exponent < 0) {
            result = 1 / result;
        }
        return result;

    }

    double PowerWithUnsigindExponent(double base, int exponent) {
        double result = 1.0;
        for (int i = 1; i < exponent; i++) {
            result *= base;
        }
        return result;
    }

    boolean equal(double num1, double num2) {
        if ((num1 - num2) > -0.0000001 && (num1 - num2) < 0.0000001) {
            return true;
        } else return false;
    }

在计算机表示小数都有误差,不能用等于判断两个小数是否相等,如果两个小数的差小于多少,我们认为他们相等

全面高效的解法

如果我们输入的指数是32,我们在循环中需要做31此乘法,单是问你可以在16此乘法中,在平方一次就可以了,而16此平方,只要在8的平方上就可以了, 我们可以用以下公式处理
这里写图片描述
我们在PowerWithUnsigindExponent修改 可以在达到O(logn) 的时间复杂度

public static  double PowerWithUnsigindExponent(double base,int exponent){

          if(exponent ==0 ){
              return 1;
          }
          if(exponent == 1){
              return base;
          }
          if(exponent>>1==0){
              int exponent1 = exponent>>1;
              double result = power(base,exponent1);
             return result*result;
          }else{
              int exponent2 = exponent-1;
              double result = power(base,exponent2);
             return result*base;
          }

     }

我们用位运算符替代%求余来判断是否奇数还是偶数,位运算的效率比乘除法的效率要高很多。

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### 回答1: hashmap的size之所以必须是2的整数次方,是因为hashmap内部使用了一个数组来存储元素,而数组的长度必须是2的整数次方,才能在计算元素存储位置时得到更好的性能表现。这是由于hashmap的hash函数计算得到的哈希值是一个整数,当数组长度为2的整数次方时,只需对哈希值进行与操作,就能得到元素在数组中的索引,这个操作比取模运算要快很多。同时,长度为2的整数次方数组也具有更好的缓存性能,能够更充分地利用计算机硬件的优势。 ### 回答2: HashMap 是基于哈希表实现的键值对映射数据结构,其底层使用一个数组来存储键值对。在使用 HashMap 时,需要指定其初始容量和加载因子,其中初始容量即数组的长度,加载因子默认为 0.75。当哈希表中的元素数量超过了容量乘以加载因子时,哈希表会自动动态扩容。此时,原来的数组将会被复制到新的长度为原来两倍的数组上。在 HashMap 进行哈希映射时,会使用对象的 hashCode() 方法来计算其在哈希表中的索引位置。而 hashCode() 方法返回的整型值需要将其模以数组长度才能得到真正的索引位置。 因此,如果 HashMap 的初始容量不是 2 的整数次方,那么在动态扩容时计算新数组的长度时就无法简单地进行位运算,而需要使用更加复杂的除法运算,从而降低了计算效率。同时,在使用取模操作计算哈希表的索引位置时,如果数组长度不是 2 的整数次方,那么计算哈希值的低位部分和数组索引的低位部分就会出现重复情况,这可能会导致哈希表的性能下降,产生哈希冲突等问题。因此,为了避免这样的问题,HashMap 的初始容量必须是 2 的整数次方。 此外,因为数据存储在一段连续的内存空间中,系统可以通过缓存预读来提高访问速度。而在计算数组的索引位置时,使用位运算相比于其他运算方式更快。因此,使用 2 的整数次方来作为数组的长度可以充分利用计算机硬件的特性,提高 HashMap 的访问效率。 ### 回答3: 在Java中,HashMap是一种散列映射表,它可以将键值对存储在bucket中,通过键来快速定位值。HashMap的性能和内存空间使用率很大程度上依赖于HashMap的容量大小。HashMap的容量大小是指bucket的数量。在创建HashMap时,我们必须指定HashMap的初始容量大小。这个初始容量大小是HashMap的bucket数量。 HashMap内部的实现是将键值对分布在不同的bucket中。当一个键值对需要加入到HashMap中时,会根据其哈希值(hashCode)的高几位来选择其所属的bucket。为了加速哈希值的计算,Java中的哈希表选择使用2的整数次幂作为哈希表的长度,这样可以保证哈希值的高位分布更均匀。因为在计算哈希值时,常用的一种算法是“哈希值=HashCode(key)&(HashMap.size-1)”(其中&表示与运算),如果HashMap的size不是2的整数次幂,那么HashMap.size-1的任何位都可能为1或0,而不是10000……这样的形式,这就使得用相同的HashCode映射到不同的bucket中的概率增加了,可能导致性能下降,同时也增加了发生哈希冲突(多个键值对哈希值相同)的概率,引起内存的浪费。如果HashMap的size是2的整数次幂,那么HashMap.size-1的位上的数都是1,这样就可以保证HashCode&(HashMap.size-1)的结果落在[0,HashMap.size-1]的范围内,哈希函数相对均匀有效,同时内存的利用率也是最高的。 综上所述,HashMap的size必须是2的整数次幂,这样可以使得哈希函数更加均匀,性能更高,同时也能更好的利用内存。

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