教学方向一:游戏方向,以unity+maya为主的游戏引擎客户端开发,涵盖面向对象编程思维、编程语言C#、3D模型、动画、特效、材质与着色器,碰撞与物理、人工智能与算法、各平台生产、发布与上架指导!
教学方向二:软件方向,以iOS+macOS+windows的应用软件客户端开发,涵盖计算机基础语言与理论、编程语言C、OC、C#、iOS应用程序设计开发与数据处理框架、macOS应用程序设计开发、微软.net框架与windows应用程序设计开发,各平台生产与发布,指导上架!
教学方式:因材施教,不同基础的同学可以自由选择课程内容,成都市内可以面授,市外远程,每节课一对一,课时不设上限,直到每节课教学内容听懂为准,教学内容与作业以实际市场需求与学习基础结合,每阶段设阶段测试,测试成绩不达标重学不合格内容,直到掌握该阶段技术为准!
收费模式:先试学再收费,为什么?因为我不是靠教学谋生,教学是我的一个兴趣,我喜欢用一部分业余时间将自己的所学分享给同学,精力有限,每个季度只带几个学生,带的精比带的量重要!
个人资历:七年以上计算机行业从业经验,三年个人一对一教学经验,国内某些通讯代理、网盘、文件系统、社交、OA软件的源代码开发者,国内独立游戏《神仙打架》开发者!(ps:由于这些应用软件为替第三方开发,所以不便介绍具体名字,游戏为个人所有,所以你可以在appstore搜索下载体验)
最后,希望我们能在互教互学的过程中成为朋友,感兴趣的同学、朋友,请私下联系我,谢谢!友情提示,名额有限,带完一位才会带下一位!敢兴趣的可以扣我/五一三/零五四一零六