ConfigReader(六)—— ReadCombineConfig

目录为:Assets/Scripts/ConfigReader/目录下
ReadCombineConfig.cs

看看要读取的XML文件:
Assets/Resources/Config/
CombineCfg.xml
一部分如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<CombineCfg xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
    <info un32ItemID="30001">
        <un32ChildID1>0</un32ChildID1>
        <un32ChildID2>0</un32ChildID2>
    </info>
    <info un32ItemID="30002">
        <un32ChildID1>0</un32ChildID1>
        <un32ChildID2>0</un32ChildID2>
    </info>
    <info un32ItemID="30003">
        <un32ChildID1>0</un32ChildID1>
        <un32ChildID2>0</un32ChildID2>
    </info>

ReadCombineConfig.cs

using System;
using UnityEngine;
using System.Xml;
using System.Collections.Generic;

//暂时不明白这里的Combine指的什么
//读取的config文件路径为:Assets/Resources/Config/CombineCfg.xml
class ReadCombineConfig
{
    XmlDocument xmlDoc = null;

    //构造函数
    public ReadCombineConfig(string xmlFilePath)
    {
        ResourceUnit xmlfileUnit = ResourcesManager.Instance.loadImmediate (xmlFilePath, ResourceType.ASSET);
        TextAsset xmlfile = xmlfileUnit.Asset as TextAsset;

        if (!xmlfile)
        {
            Debug.LogError(" error infos: 没有找到指定的xml文件:" + xmlFilePath);
        }

        xmlDoc = new XmlDocument ();
        xmlDoc.LoadXml (xmlfile.text);
        XmlNodeList infoNodeList = xmlDoc.SelectSingleNode ("CombineCfg").ChildNodes;
        for (int i = 0; i < infoNodeList.Count; i++)
        {
            XmlAttribute xmlAttr = (infoNodeList [i] as XmlElement).GetAttributeNode ("un32ItemID");
            if (xmlAttr == null)
            {
                continue;
            }

            string itemId = xmlAttr.InnerText;
            CombineConfigInfo combineInfo = new CombineConfigInfo ();
            foreach (XmlElement xEle in infoNodeList[i].ChildNodes)
            {
                #region 搜索
                switch (xEle.Name)
                {
                case "un32ChildID1":
                    combineInfo.un32ChildID1 = Convert.ToInt32(xEle.InnerText);
                    break;

                case "un32ChildID2":
                    combineInfo.un32ChildID2 = Convert.ToInt32(xEle.InnerText);
                    break;
                }
                #endregion
            }

            ConfigReader.combineXmlInfoDict.Add (Convert.ToInt32 (itemId), combineInfo);
        }
    }
}

/*
对应的XML文件格式是这样的
<info un32ItemID="30001">
    <un32ChildID1>0</un32ChildID1>
    <un32ChildID2>0</un32ChildID2>
</info>
*/
public class CombineConfigInfo: System.Object
{
    public int un32ChildID1;
    public int un32ChildID2;
}
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