Echarts 常用API之action行为

Echarts 常用API之action行为
一、Echarts中的action
echarts中支持的图表行为,通过dispatchAction触发。

1.highlight 高亮指定的数据图形
dispatchAction({
type: ‘highlight’,
// 可选,系列 index,可以是一个数组指定多个系列
seriesIndex?: number|Array,
// 可选,系列名称,可以是一个数组指定多个系列
seriesName?: string|Array,
// 可选,数据的 index
dataIndex?: number,
// 可选,数据的 名称
name?: string
})
2.downplay 取消高亮指定的数据图形
dispatchAction({
type: ‘downplay’,
// 可选,系列 index,可以是一个数组指定多个系列
seriesIndex?: number|Array,
// 可选,系列名称,可以是一个数组指定多个系列
seriesName?: string|Array,
// 可选,数据的 index
dataIndex?: number,
// 可选,数据的 名称
name?: string
})
3.图例相关的行为,必须引入图例组件之后才能使用
1)legendSelect(选中图例)

dispatchAction({
type: ‘legendSelect’,
// 图例名称
name: string
})
2)legendUnSelect(取消选中图例)

dispatchAction({
type: ‘legendUnSelect’,
// 图例名称
name: string
})
3)legendToggleSelect(切换图例的选中状态)

dispatchAction({
type: ‘legendToggleSelect’,
// 图例名称
name: string
})
4)legendScroll(控制图例的滚动),当legend.type是scroll的时候有效

dispatchAction({
type: ‘legendScroll’,
scrollDataIndex: number,
legendId: string
})
4. 提示框组件相关行为,必须引入提示框组件之后才能引用
1)showTip(显示提示框)
有两种使用方式
A:指定在相对容器的位置处显示提示框,如果指定的位置无法显示则无效。

dispatchAction({
type:‘showTip’,
//屏幕上的x坐标
x: number,
//屏幕上的y坐标
y: number,
//本次显示tooltip的位置,只在本次action生效。缺省则使用option中定义的tooltip位置
position: Array. | String | Function
})
B: 指定数据图形,根据tooltip的配置项进行显示提示框

dispatch({
type: ‘showTip’,
// 系列的 index,在 tooltip 的 trigger 为 axis 的时候可选。
seriesIndex?: number,
// 数据的 index,如果不指定也可以通过 name 属性根据名称指定数据
dataIndex?: number,
// 可选,数据名称,在有 dataIndex 的时候忽略
name?: string,
// 本次显示 tooltip 的位置。只在本次 action 中生效。
// 缺省则使用 option 中定义的 tooltip 位置。
position: Array.|string|Function,
})
2)hideTip 隐藏提示框

dispatchAction({
type:‘hideTip’
})
5.数据区域缩放组件、视觉映射组件、时间轴组件、工具栏组件相关行为
数据区域缩放组件,必须引入数据区域缩放组件之后才能使用(dataZoom)
dispatchAction({
type: ‘dataZoom’,
// 可选,dataZoom 组件的 index,多个 dataZoom 组件时有用,默认为 0
dataZoomIndex: number,
// 开始位置的百分比,0 - 100
start: number,
// 结束位置的百分比,0 - 100
end: number,
// 开始位置的数值
startValue: number,
// 结束位置的数值
endValue: number
})
2.关闭或启动toolbox中的dataZoom的刷选状态(takeGlobalCursor)

myChart.dispatchAction({
type: ‘takeGlobalCursor’,
key: ‘dataZoomSelect’,
// 启动或关闭
dataZoomSelectActive: true
});
3.视觉映射组件,只能在引入视觉映射组件之后才能使用(visualMap)
选取映射的数值范围:selectDataRange

dispatchAction({
type: ‘selectDataRange’,
// 可选,visualMap 组件的 index,多个 visualMap 组件时有用,默认为 0
visualMapIndex: number,
// 连续型 visualMap 和 离散型 visualMap 不一样
// 连续型的是一个表示数值范围的数组。
// 离散型的是一个对象,键值是类目或者分段的索引。值是 true, false
selected: Object|Array
})
4.时间轴组件,同理引入之后才能使用
1)设置当前的时间点:timelineChange

dispatchAction({
type: ‘timelineChange’,
// 时间点的 index
currentIndex: number
})
2)切换时间轴的播放状态:timelinePlayChange

dispatchAction({
type: ‘timelinePlayChange’,
// 播放状态,true 为自动播放
playState: boolean
})
5.工具栏组件相关行为,同理引入之后才能使用
重置option:restore

dispatchAction({
type: ‘restore’
})
6.饼图、地图组件、地图图表、关系图、区域选择相关行为
1)饼图

选中指定的饼图扇形(pieSelect)
取消选中指定的饼图扇形(pieUnSelect)
切换指定的选中的饼图扇形状态(pieToggleSelect)
dispatchAction({
type: ‘pieSelect | pieUnSelect | pieToggleSelect’,
// 可选,系列 index,可以是一个数组指定多个系列
seriesIndex?: number|Array,
// 可选,系列名称,可以是一个数组指定多个系列
seriesName?: string|Array,
// 数据的 index,如果不指定也可以通过 name 属性根据名称指定数据
dataIndex?: number,
// 可选,数据名称,在有 dataIndex 的时候忽略
name?: string
})
2)地图组件

选中指定的地图区域(geoSelect)
取消选中的指定地图区域(geoUnSelect)
切换指定的地图区域的选中状态(geoToggleSelect)
dispatchAction({
type: ‘geoSelect | geoUnSelect | geoToggleSelect’,
// 可选,系列 index,可以是一个数组指定多个系列
seriesIndex?: number|Array,
// 可选,系列名称,可以是一个数组指定多个系列
seriesName?: string|Array,
// 数据的 index,如果不指定也可以通过 name 属性根据名称指定数据
dataIndex?: number,
// 可选,数据名称,在有 dataIndex 的时候忽略
name?: string
})
3)地图图表组件
同地图组件类似,也有三个行为,如下:

选中指定的地图区域(mapSelect)
取消选中的指定地图区域(mapUnSelect)
切换指定的地图区域的选中状态(mapToggleSelect)
dispatchAction({
type: ‘mapToggleSelect’,
// 可选,系列 index,可以是一个数组指定多个系列
seriesIndex?: number|Array,
// 可选,系列名称,可以是一个数组指定多个系列
seriesName?: string|Array,
// 数据的 index,如果不指定也可以通过 name 属性根据名称指定数据
dataIndex?: number,
// 可选,数据名称,在有 dataIndex 的时候忽略
name?: string
})
4)关系图
关系图行为使用,也得引入关系图

focusNodeAdjacency 将指定的节点以及其周边相邻的节点高亮
unFocusNodeAdjacency 将指定的节点以及其周边相邻的节点取消高亮
5)区域选择相关的行为

brush:触发此action可设置或删除chart中的选框
takeGlobalCursor:刷选模式的开关。使用此Action可将当前鼠标变为刷选状态
dispatchAction({
type: ‘takeGlobalCursor’,
// 如果想变为“可刷选状态”,必须设置。不设置则会关闭“可刷选状态”。
key: ‘brush’,
brushOption: {
// 参见 brush 组件的 brushType。如果设置为 false 则关闭“可刷选状态”。
brushType: string,
// 参见 brush 组件的 brushMode。如果不设置,则取 brush 组件的 brushMode 设置。
brushMode: string
}
});

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CompletableFuture是Java 8中引入的一个类,用于支持异步编程和并发操作。它提供了丰富的API来处理异步任务的结果和操作。以下是CompletableFuture的一些常用API: 1. `CompletableFuture.supplyAsync(Supplier<U> supplier)`:创建一个CompletableFuture对象,该对象会在异步执行给定的Supplier任务后返回结果。 2. `CompletableFuture.runAsync(Runnable runnable)`:创建一个CompletableFuture对象,该对象会在异步执行给定的Runnable任务后返回结果。 3. `CompletableFuture.thenApply(Function<? super T,? extends U> fn)`:对CompletableFuture的结果应用给定的函数,并返回一个新的CompletableFuture对象。 4. `CompletableFuture.thenAccept(Consumer<? super T> action)`:对CompletableFuture的结果应用给定的消费者函数,不返回任何结果。 5. `CompletableFuture.thenRun(Runnable action)`:在CompletableFuture完成后执行给定的Runnable任务。 6. `CompletableFuture.thenCombine(CompletionStage<? extends U> other, BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn)`:将两个CompletableFuture的结果进行组合,并将结果应用给定的函数。 7. `CompletableFuture.thenCompose(Function<? super T,? extends CompletionStage<U>> fn)`:对CompletableFuture的结果应用给定的函数,并返回一个新的CompletableFuture对象。 8. `CompletableFuture.exceptionally(Function<Throwable,? extends T> fn)`:在CompletableFuture发生异常时,应用给定的函数处理异常,并返回一个新的CompletableFuture对象。 9. `CompletableFuture.whenComplete(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action)`:在CompletableFuture完成后,应用给定的函数处理结果或异常。 10. `CompletableFuture.allOf(CompletableFuture<?>... cfs)`:返回一个CompletableFuture对象,该对象在所有给定的CompletableFuture对象都完成后完成。 以上是CompletableFuture的一些常用API,你可以根据具体的需求选择适合的方法来处理异步任务。如果你有具体的问题或需要更多的示例,请告诉我。

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