C++队列实现和队列简介

本文介绍了队列的基本概念,包括队头、队尾、先进先出的特性,以及在多任务系统中的应用。同时,详细阐述了C++中队列的初始化、判断空队列、判断满队列、入队、出队、查看队头元素和显示队列元素等操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 队列简介

队列(Queue)是一种数据结构,可以在队列的一端插入元素而在队列的另一端删除元素。

  ( 1 )允许删除的一端称为 队头(Front )
  ( 2 )允许插入的一端称为 队尾(Rear )
  ( 3 )当队列中没有元素时称为 空队列
  ( 4 )队列亦称作先进先出( First In First Out )的线性表,简称为 FIFO 表

队列的修改是依先进先出的原则进行的。新来的成员总是加入队尾(即不允许 " 加塞 " ),每次离开的成员总是队列头上的(不允许中途离队),即当前 " 最老的 " 成员离队。

多任务系统是一个典型的队列示例,在其中完成作业的调度。假设有五个程序等待执行, 它们将被放入一个队列,如果有第六个程序要执行,它将被放在队列的末尾。队列中首位的程序首先执行。

 

  • 队列实现
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